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World of Warcraft não usa IA generativa – Diretor de Franquia

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Por Shunal Doke | Em 02 de abril de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

A Blizzard disse que não faz uso de IA generativa para criar conteúdo para World of Warcraft. Falando com o IGN na GDC, o diretor da franquia Warcraft, John Hight, disse que, embora o estúdio tenha feito uso do aprendizado de máquina para fazer coisas que podem ser complicadas – como tentar encaixar conjuntos de armaduras nas diferentes raças e classes jogáveis ​​do jogo – os elementos mais artísticos de World of Warcraft ainda são feitos por artistas reais.

“Usamos o aprendizado de máquina para ajudar a fazer coisas que as pessoas não conseguem fazer ou que são muito complicadas de fazer”, disse ele. “A colocação da armadura nos personagens, você vê quantos personagens diferentes nós temos. Nossos artistas costumavam passar por isso e construí-lo para a forma humana e então eles tinham que reformar todas essas coisas para todos os vários formatos de corpo e chifres e grandes focinhos e caudas e tudo mais. Esse não é um trabalho particularmente divertido para eles. Há alguns anos, dissemos: ‘Podemos usar o aprendizado de máquina para ajudar pelo menos a chegar a um ponto em que 90% do trabalho esteja sendo feito para eles e então eles possam ajustá-lo?’ E nós fizemos isso. Na verdade, funcionou muito bem. Isso nos permitiu fazer muito mais armaduras diferentes. Os artistas adoram porque é tipo, ‘Oh, graças a Deus você se livrou da parte suja do que estamos fazendo’”.

Hight continua falando sobre o sentimento da equipe de arte de que a implantação da IA ​​significa que eles ficarão desempregados. Ele menciona que, embora o estúdio ainda esteja explorando como a tecnologia pode ser usada para ajudar a facilitar o desenvolvimento para suas equipes, World of Warcraft atualmente não está usando nenhuma IA generativa.

“Sou filho de um engenheiro aeronáutico e de um artista plástico. Minha mãe era engenheira aeronáutica e meu pai um artista plástico… Então, tenho esse apreço pelo processo criativo, pelo que um artista passa em sua imaginação”, disse Hight. “Acho que os artistas da equipe temem que a IA seja implantada para tirá-los do emprego e eles certamente não querem que seu trabalho seja usado sem sua permissão ou sem crédito ou qualquer outra coisa, então acho que estamos todos resolvendo isso. As questões de direitos, até que ponto usamos esta tecnologia, mas não a usamos. Não estamos usando IA generativa no WoW .”

World of Warcraft está atualmente finalizando sua expansão Dragonflight e a caminho de sua próxima grande expansão: The War Within. Enquanto isso, o jogo recentemente também ganhou um novo modo Battle Royale para 60 jogadores chamado Plunderstorm, que permite aos jogadores ganhar recompensas para os servidores regulares e clássicos.

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