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Wolfenstein (2009) pode ganhar remasterização e será anunciado na QuakeCon 2026 – Rumor

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Por Joelle Daniels | 06 de Agosto de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Embora a MachineGames seja bem conceituada por seu trabalho na franquia Wolfenstein, desde Wolfenstein: The New Order, de 2014 , as sementes do que a série se tornaria nesta encarnação já podiam ser vistas em Wolfenstein, de 2009. No entanto, muitos detalhes do jogo se perderam no tempo, visto que foi lançado para PC, PS3 e Xbox 360, e tem sido difícil jogá-lo em sistemas modernos. Contudo, parece que a Microsoft pode estar considerando trazer o título de volta.

Conforme noticiado pelo usuário Anonimo nas redes sociais, foram descobertas alterações na página do SteamDB para Wolfenstein, apesar do título ter sido completamente removido da plataforma. Uma série de atualizações aparentemente foram feitas nos metadados do jogo, algumas mencionando até mesmo recursos modernos como a exibição de ícones de controle e configurações gráficas padrão. Curiosamente, entre as mudanças está a data de lançamento original do jogo – 18 de agosto de 2009. Isso pode indicar um futuro lançamento remasterizado.

Também houve menções à compatibilidade com o Steam Deck, o que indicaria que a Bethesda e a Microsoft estão considerando um lançamento amplo para o jogo de tiro de 2009.

Embora nenhuma das empresas tenha feito anúncios até o momento, a QuakeCon 2026 está chegando, começando em 6 de agosto e terminando em 9 de agosto. A Bethesda mantém a tradição de remasterizar algumas das franquias de jogos de tiro mais antigas que possui, e este ano podemos ver Wolfenstein recebendo o mesmo tratamento. Já vimos isso acontecer com QuakeQuake 2Heretic e Hexen.

Wolfenstein, lançado em 2009, foi desenvolvido pela Raven Software – um estúdio anteriormente conhecido por seu trabalho em jogos de tiro clássicos como Hexen e Heretic, e mais recentemente reconhecido como um estúdio de apoio que trabalha na franquia Call of Duty.

O jogo gira em torno do superespião americano BJ Blaskowicz em uma missão para impedir que as forças nazistas dominem o poder de uma antiga dimensão alternativa conhecida apenas como Sol Negro. Enquanto os nazistas usam o poder dessa dimensão para criar novos supersoldados e outros monstros, Blaskowicz possui um amuleto mágico que lhe permite realizar feitos fantásticos, como desacelerar o tempo, por exemplo.

Curiosamente, a história era uma continuação de Return to Castle Wolfenstein, de 2001, que lançou muitas das bases sobre os nazistas e sua obsessão por artefatos ocultos, culminando no título de 2009.

Curiosamente, embora Wolfenstein: The New Order tenha sido uma espécie de reboot para a franquia, a desenvolvedora MachineGames trouxe alguns elementos da história de Wolfenstein para expandir o universo do jogo, incluindo personagens como Caroline Becker e Wilhelm Strasse. Muitos dos avanços tecnológicos alcançados pelas forças nazistas na série da MachineGames também podem ser atribuídos à sua descoberta e uso do Sol Negro.

No entanto, em termos de continuidade geral, o BJ Blaskowicz dos títulos da MachineGames não é o mesmo do jogo de tiro de 2009, e as entradas mais recentes também optaram por adotar um tom muito mais sério para suas histórias em comparação com seus antecessores.

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