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O estúdio RedLynx, da Ubisoft, supostamente passará por algumas mudanças em sua estrutura. De acordo com uma reportagem do GamesIndustry.biz, essa “proposta de reestruturação” para o estúdio deverá envolver algumas demissões, com a empresa observando que cerca de 60 cargos serão afetados. No entanto, esses planos são apenas parte de uma proposta por enquanto e provavelmente estão sujeitos a algum tipo de aprovação antes que a Ubisoft avance.
De acordo com o relatório, a Ubisoft fez essa proposta em um esforço para se alinhar com seus “esforços globais para simplificar, reduzir custos e uma priorização e eficiência mais fortes em toda a rede mundial de estúdios da empresa”. A empresa deve iniciar negociações coletivas com a equipe da RedLynx em 30 de outubro de 2025, e os termos devem ser acordados até o final do próximo mês.
Embora não haja muitos detalhes sobre os planos da Ubisoft para o RedLynx daqui para frente, a empresa observou que a proposta fará com que o estúdio deixe de ajudar a desenvolver jogos multiplataforma e passe a ser “especializado em telas pequenas”. Isso provavelmente significa que a RedLynx será solicitada a assumir os projetos para smartphones da Ubisoft.
A Ubisoft observou que a proposta fará com que a RedLynx consiga “otimizar seus recursos para melhor aproveitar a expertise única do estúdio — começando com dois projetos mobile não anunciados que o estúdio está liderando”.
“Esta proposta reflete escolhas difíceis que talvez precisemos fazer e surge após cuidadosa consideração”, disse Celine Pasula, diretora-gerente da Ubisoft RedLynx. “Reconhecemos o peso deste anúncio e queremos reconhecer o impacto que esta proposta pode ter sobre indivíduos e equipes.”
“Estamos confiantes de que, com as mudanças propostas, o RedLynx continuará a desempenhar um papel significativo no futuro da Ubisoft, impulsionando a excelência técnica em dispositivos móveis e fortalecendo os recursos multiplataforma da Ubisoft em telas pequenas para expandir nosso alcance de público.”
A RedLynx foi adquirida originalmente pela Ubisoft em 2011. O estúdio, fundado em 2000, era conhecido por seu trabalho na série Trials de jogos de corrida de esportes radicais com rolagem lateral. Após sua aquisição pela Ubisoft, o estúdio passou a trabalhar em títulos como Trials Evolution, Trials Fusion e Trails of the Blood Dragon.
Trabalhos mais recentes da RedLynx incluem Trials Rising de 2019 — essencialmente o último jogo da franquia — para PC, PS4 e Xbox One, bem como a curta versão para Stadia de The Division 2. O estúdio também ajudou no desenvolvimento de outros jogos, incluindo seu trabalho mais recente na versão para Nintendo Switch 2 de Star Wars Outlaws, juntamente com a Massive Entertainment.
Quanto à Ubisoft, a empresa vem realizando algumas mudanças importantes em seus negócios corporativos. No início deste mês, anunciou o nome oficial de sua nova subsidiária, liderada pelos co-CEOs Charlie Guillemot e Christophe Derennes. A subsidiária, chamada Vantage Studios, assumirá o desenvolvimento e a gestão de três grandes franquias de propriedade da Ubisoft – Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six – e suas equipes de desenvolvimento serão compostas por vários estúdios da Ubisoft em todo o mundo.