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Embora Dying Light seja mais conhecido por suas mecânicas de parkour e situações tensas de sobrevivência noturna, é fácil esquecer o quão sangrento ele pode ser. Como se inspirando em Dead Island 2, a Techland implementou algumas mecânicas realistas de gore em Dying Light: The Beast.
A decapitação é apenas o começo – cortar o corpo de um zumbi revela suas entranhas e ossos infectados antes que ele se desintegre. Uma cena destaca como uma marreta pode expor o cérebro de um inimigo no primeiro golpe, seguido por um respingo satisfatório no segundo. No entanto, como a mutação do protagonista Kyle Crane lhe confere uma força sobre-humana, ele também pode perfurar corpos com as próprias mãos.
Talvez o momento mais legal seja parar um ataque de um zumbi pesado, pegando sua arma de vergalhão e fincando-a firmemente no crânio da criatura.
Dying Light: The Beast será lançado em 19 de setembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC (com as versões para PS4 e Xbox One sendo lançadas ainda este ano).