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Thick as Thieves muda de foco, passando de PvPvE para modos para um jogador e cooperativo para dois jogadores.

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Por Ravi Sinha | 03 de Abril de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Lembra-se de Thick as Thieves, o novo simulador imersivo com elementos PvEvP criado por Warren Spector, o criador de Deus Ex? Ele passou por algumas mudanças significativas desde seu anúncio em dezembro de 2024, principalmente a transição para modos single-player e cooperativo para dois jogadores.

Como explicou a desenvolvedora OtherSide Entertainment no Steam, “Quando revelamos Thick as Thieves pela primeira vez , nossa intenção era focar no modo PvPvE. No entanto, conforme o desenvolvimento progrediu e o mundo de Kilcairn ganhou vida, descobrimos que estávamos nos divertindo mais com os modos solo e cooperativo.” Assim, decidimos priorizar esses modos.

A OtherSide também acredita que isso permite “reforçar” o que torna o jogo “verdadeiramente especial: a jogabilidade furtiva dinâmica”. “Já estamos vendo como isso fortaleceu a ação a cada instante, seja jogando sozinho ou com um parceiro no modo cooperativo. Tivemos momentos fantásticos durante os testes do jogo. Agora, estamos concentrando toda a nossa energia em aprimorá-lo ainda mais enquanto nos preparamos para o lançamento.”

Felizmente, parece que veremos como isso funciona no dia 9 de abril, durante a apresentação da Triple-I InitiativeThick as Thieves receberá um novo trailer de gameplay, e a equipe de desenvolvimento promete outros “segredos bem guardados”. Isso pode incluir uma data de lançamento ou o anúncio de algum tipo de teste de jogo, mas só o tempo dirá.

Por ora, essa nova abordagem parece mais adequada ao cenário de história alternativa dos anos 1910 que a OtherSide busca criar. A história gira em torno de se tornar um mestre ladrão; o diferencial é que cada noite oferece novos desafios graças à jogabilidade emergente.

Assim como em Thief , você precisará observar diferentes oportunidades, evitar guardas e usar suas habilidades para cometer o crime perfeito. Resta saber se há algum enredo mais profundo – afinal, a premissa inicial envolvia construir sua “própria história pessoal, missão por missão”. Mas a estética continua incrível, e qualquer nova experiência imersiva dos antigos desenvolvedores da Looking Glass e da Spector vale a pena conferir.

Thick as Thieves está previsto para este ano e estará disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC.

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