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Anteriormente programado para ser lançado este ano, The Sinking City 2, da Frogwares, foi adiado para o primeiro semestre de 2026. Inicialmente planejado como um lançamento surpresa, está levando mais tempo para terminar o jogo “em seus próprios termos”.
É claro que a invasão em andamento da Ucrânia também contribuiu para o atraso (com dias de queda de energia devido a ataques de drones e mísseis, entre outros problemas), juntamente com a mudança para um formato de survival horror. Como explicou o designer-chefe do jogo, Alexander Gresko: “Mudar para o survival horror pela primeira vez foi um desafio totalmente novo para nós.
Criamos aventuras investigativas há mais de vinte anos, mas o survival horror exige um tipo de design thinking completamente diferente. Tensão, ritmo, combate, etc. Sempre adoramos o gênero como fãs, mas quando você começa a desenvolvê-lo, percebe o quanto ainda precisa fazer. É empolgante, mas definitivamente torna o desenvolvimento mais lento.
Mesmo com o atraso, a Frogwares não se comprometeu com uma data definitiva, já que o chefe de publicação, Sergi Oganesyan, disse que o estúdio prefere “ter certeza do que anunciar algo agora e depois adiá-lo novamente. Fiquem tranquilos, estamos mirando no primeiro semestre de 2026, então é uma questão de meses, não de anos”.
O lado positivo é que o jogo apresentará “muito mais jogabilidade” nos próximos meses, segundo Anna Bieniek, gerente sênior de mídias sociais, com 13 novas capturas de tela disponíveis.
The Sinking City 2 está atualmente em fase final de produção e será lançado para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Desenvolvido na Unreal Engine 5, o jogo se passa na cidade inundada de Arkham na década de 1920 e, mais uma vez, se inspira nos mitos de Cthulhu de HP Lovecraft.