Por Joelle Daniels | 19 de Fevereiro de 2026 Fonte: Gamingbolt
O lançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim para Nintendo Switch 2, em dezembro, tem recebido muitas críticas devido a diversos problemas técnicos. O principal deles, como apontado por uma análise da Digital Foundry, era o atraso severo nos comandos. Embora o jogo tenha recebido uma atualização que removeu o limite de quadros, os problemas de atraso persistiram. A Bethesda lançou agora uma nova atualização para corrigir mais desses problemas.
De acordo com as notas da atualização, que você pode conferir abaixo, entre os principais recursos que chegarão à versão de Skyrim para Nintendo Switch 2 está um modo de 60 Hz nas configurações de tela, permitindo que os jogadores alternem entre “Priorizar Visuais” e “Priorizar Desempenho”. Selecionar a primeira opção também trava o jogo em 30 Hz para garantir uma jogabilidade fluida. Essas opções de taxa de quadros travada contribuirão bastante para garantir que o ritmo de quadros esteja correto, o que, por sua vez, deve reduzir o atraso de entrada.
Diversas outras melhorias também foram implementadas, incluindo correções para quedas na taxa de quadros que podiam ocorrer quando o jogador estava no Acampamento da Pedra Falante, na Cabana dos Drelas, em Secunda’s Kiss ou em Kynesgrove, além de várias correções de travamentos.
Entretanto, a Bethesda também confirmou que Fallout 4: Anniversary Edition chegará ao Nintendo Switch 2 em 24 de fevereiro.
Notas da atualização 1.2 de The Elder Scrolls 5: Skyrim para Nintendo Switch:
Características:
- Adicionamos um modo de 60 Hz nas configurações de tela que permite aos jogadores alternar entre “Priorizar visuais” ou “Priorizar desempenho”.
- Além disso, a taxa de quadros foi fixada em 30 Hz no modo “Priorizar Visuais” para uma jogabilidade mais fluida.
Correções de travamentos e melhorias de desempenho:
- Corrigido um erro que causava o fechamento inesperado do jogo ao ler o livro “The Crimson Dirks Vol. 4” na missão “Tilted Scales” em alemão.
- Corrigido um problema que causava o fechamento inesperado do jogo relacionado ao áudio.
- Corrigido um problema que causava travamento, carregamento infinito e congelamento do jogo, que às vezes ocorria ao selecionar “Carregar” várias vezes rapidamente no menu de pausa.
- Corrigido um erro que causava o fechamento inesperado do jogo quando a magia “Transmutar Minério” era conjurada repetidamente fora do acampamento do Riacho Amarrado.
Melhoria no desempenho em FPS (polegadas de quadros por segundo) que ocorreram nos seguintes locais:
- durante a missão de Esconde-Esconde em Kynesgrove
- durante o combate em Secunda’s Kiss
- ao descobrir a localização da “Casa de Campo dos Drelas”
- quando estiver em combate com um gigante no Acampamento da Pedra Falante.
Correções de problemas visuais:
- Ao visualizar os planos de água à distância ou dentro dos menus, eles se deslocavam para cima e para baixo.
- Ao longe, os álamos tremulantes surgiam com um tom azulado.
- Ao sair das cavernas, o contorno da entrada permanecia visível durante a transição para a tela de carregamento.
Correções na interface do usuário:
- A alternância entre o modo mouse e o modo controlador durante uma caixa de diálogo ou no menu Ajuda fazia com que diferentes opções fossem destacadas.
- A alternância entre o modo mouse e o modo controlador nos menus de ajuda ou dicas do usuário não atualizava dinamicamente os avisos de navegação.
- A opção “Preparar/Embainhar” estava faltando no menu de controles do mouse do Joy-Con 2.
- A opção “Excluir” permaneceu desativada (em cinza) no menu Carregar ao alternar entre os modos mouse e controle.
- Excluir um jogo salvo nos menus Salvar/Carregar redefine a seleção destacada para o topo da lista do menu.
- No modo mouse, o cursor permanecia preso em uma seção menor da tela ao alternar entre os modos acoplado/desacoplado ou ao interagir com o GameChat.
Correções de controles:
- A vantagem de Arquearia “Olho de Águia” permaneceu ativa após a troca entre o modo mouse e o modo controle.
- Ao manter pressionado o joystick direito enquanto reatribuía uma função a um botão, esse botão desaparecia da lista de controles.
- Os controles Joy-Con 2 forneciam feedback tátil no modo mouse.
- Os botões deixaram de responder quando os controles foram remapeados enquanto os controladores Joy-Con 2 eram movidos no modo mouse.
- A rotação do mapa no modo mouse era mais lenta e menos suave do que no modo controle.
Correção de problema de áudio:
- Os efeitos sonoros de rolagem continuaram a ser reproduzidos enquanto o direcional analógico esquerdo ou os botões na parte superior ou inferior dos menus Salvar/Carregar eram pressionados para cima ou para baixo.
Correções de localização:
- Em espanhol, “Amiibo” aparece no plural.
Variado:
- Adicionadas novas traduções para os recursos listados acima e atualizações na interface do usuário.
- Os créditos do jogo foram atualizados.