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Tencent encerra as atividades da TiMi Montreal após 5 anos e nenhum lançamento de jogo.

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Por Joelle Daniels | 24 de Fevereiro de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A TiMi Montreal — um estúdio fundado em 2021 que contava com o ex -diretor de Assassin’s Creed, Ashraf Ismail — encerrou suas atividades sem ter lançado nenhum jogo. Conforme noticiado por Stephen Totilo, do Game File , o estúdio anunciou seu fechamento por meio de uma publicação no LinkedIn, que já foi removida. Apesar do fechamento, o perfil de Ismail no LinkedIn ainda o lista como diretor criativo.

Nem o TiMi Studio Group, nem a empresa controladora Tencent, emitiram qualquer declaração sobre o fechamento do estúdio durante o fim de semana.

Quando foi anunciada a fundação da TiMi Montreal, o estúdio foi descrito como trabalhando em um novo título AAA que também incluiria elementos de jogos de mundo aberto, bem como títulos com serviço online. O projeto estava sendo desenvolvido em conjunto com a TiMi Seattle.

Considerando o momento da inauguração deste estúdio, bem como o fato de ser o terceiro estúdio norte-americano aberto sob a bandeira do TiMi Studio Group, ele pode ser visto como parte da onda de investimentos pós-pandemia que vimos de muitas empresas de tecnologia chinesas na época. A indústria de jogos como um todo estava em plena expansão graças aos lockdowns, o que levou a um fluxo considerável de dinheiro de diversas grandes empresas do setor.

O fechamento da TiMi Montreal pode ser visto como um sinal de que a Tencent está gradualmente reduzindo seus investimentos em estúdios de desenvolvimento de jogos ocidentais. No entanto, na ausência de um pronunciamento oficial da empresa, isso não passa de especulação.

A gigante chinesa de jogos NetEase também vinha reduzindo gradualmente seus investimentos em empresas de desenvolvimento de jogos ocidentais por volta da mesma época no ano passado. Na ocasião, David Kaye, fundador da empresa de capital de risco F4 Fund, falou sobre “os caprichos de certos CEOs”, referindo-se à NetEase, e sobre as tensões geopolíticas que levaram à retirada dos investimentos.

“A China está em recuo: tensões geopolíticas, grandes apostas que não deram certo e os caprichos de certos CEOs significam que uma retração massiva começou”, disse Kaye. “Uma estratégia PRINCIPAL que realizou dezenas de investimentos nos últimos anos está, segundo relatos, encerrando e desinvestindo em TODOS os investimentos fora da China. Alguns provavelmente encontrarão compradores. Outros não terão tanta sorte.”

Em seu próprio comunicado, a NetEase observou que não estava retirando todos os seus investimentos, apontando o jogo de tiro com heróis Marvel Rivals e o jogo de sobrevivência de ficção científica Once Human como seus casos de sucesso.

“No que diz respeito aos esforços comerciais no exterior, a NetEase não hesitou em seus planos de expansão global”, afirmou a NetEase em comunicado. “Nossa abordagem de ‘duas frentes’, proposta em 2022 (que combina pesquisa interna e investimentos para explorar mercados estrangeiros), continua progredindo ativamente e gerando resultados positivos.”

“No que diz respeito aos títulos desenvolvidos pelos estúdios próprios, lançamos com sucesso jogos como Once Human e Marvel Rivals em 2024. Esses projetos demonstram a capacidade da NetEase, juntamente com nossas talentosas equipes de desenvolvimento, de produzir jogos de alta qualidade amados por jogadores do mundo todo.”

Vale ressaltar que Marvel Rivals provou ser bastante bem-sucedido desde o seu lançamento e também recebeu suporte contínuo por meio de atualizações sazonais pós-lançamento, que introduziram novos mapas e personagens jogáveis ​​ao jogo de tiro de todo o multiverso da Marvel.

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