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Entre as muitas surpresas agradáveis do The Game Awards do ano passado, estava a revelação de Star Wars: Galactic Racer. Não havia um jogo de corrida de Star Wars com qualidade suficiente desde Star Wars Episode 1: Racer. Basta dizer que essa lacuna precisava ser preenchida, e o fato de incluir corridas de pods torna tudo ainda mais apropriado.
No entanto, o jogo foi desenvolvido pela Fuse Games, composta por ex-desenvolvedores da Criterion com vasta experiência em títulos de mundo aberto como Burnout . Mesmo com a popularidade do gênero no segmento de jogos de corrida (vide Forza Horizon ), a empresa optou por uma abordagem mais focada em pistas, não apenas por se encaixar no universo de Star Wars, mas também por oferecer um “ciclo de rejogabilidade que se expande com o tempo”.
“O motivo de sermos um jogo de corrida baseado em pistas é porque queríamos ter esse ciclo de rejogabilidade que se expande com o tempo”, disse o diretor criativo Kieran Crimmins à IGN. “Todos esses benefícios que as pessoas aprendem nas pistas, quanto mais jogam, aprendendo a controlar o carro, essa familiaridade as torna melhores, em vez de apenas uma enorme variedade de opções, que é um tipo um pouco diferente de experiência de ‘brincar com os brinquedos’.”
“Este jogo tem consequências significativas, muita ação, alta rejogabilidade e cria histórias para os jogadores que você não veria em outros jogos. E eu não acho que conseguiríamos fazer isso se simplesmente disséssemos: ‘Ok, também vamos fazer esse negócio de mundo aberto’. Isso representa um conjunto totalmente diferente de desafios.”
O CEO e fundador do estúdio, Matt Webster, concordou. “Você também pode dizer: ‘Bem, esta é a Liga Galáctica, certo? Isso é esporte, e vimos corridas como atividade e esporte em Star Wars de diversas formas, certo? As corridas de pods do Episódio I que todos conhecemos e amamos, as corridas de tumulto do Bad Batch na segunda temporada foram simplesmente incríveis. Star Wars Resistance tem os Ases e as corridas de caças estelares em baixa altitude. Corridas como esporte e atividade são algo que está dentro do universo Star Wars , e as pistas se prestam muito bem a isso em um nível de ação. E a outra coisa que percebemos de forma mais ampla é que estamos dentro do universo Star Wars . E os fãs de Star Wars anseiam pelos personagens e pela história.”
“Então, também queríamos abordar esse tema, de uma forma que enquadrasse a ação da corrida. Assim, você joga como um personagem que está correndo, em vez de ser apenas um jogo de corrida. Já fizemos muitos jogos de corrida em que você é apenas uma silhueta sem rosto em um carro. Agora você está habitando Shade, você é um novo personagem canônico de Star Wars. Em uma das cenas do trailer, você está descendo a rampa da sua nave espacial, entrando em um paddock.”
“E essa é uma adição realmente interessante, onde o paddock nos oferece um espaço de baixa intensidade onde podemos interagir de perto com nossos itens de Star Wars, desenvolver a narrativa e observar os personagens. Ele nos proporciona um espaço de baixa intensidade como contraponto e contraste à alta intensidade das corridas. E acho que essa é uma distinção muito importante para nós agora, já que chamamos isso de aventura nas pistas.”
Em relação à Shade, eles são contratados pelo fundador da Liga Galáctica, Darius Pax, para ajudar a derrubar Kestar Bool, o atual favorito (e escória em geral). Curiosamente, eles também têm uma rixa pessoal contra Bool, cujos motivos provavelmente descobriremos ao longo da campanha.
Quanto às pistas em que os jogadores irão correr, elas incluem locais como Sentinel One, Ando Prime e Jakku. Embora você possa escolher entre diferentes classes, há também uma grande ênfase na modificação do seu veículo, permitindo que você o personalize ao seu gosto.