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A Quantic Dream enfrenta uma onda de demissões em massa após o fracasso de Spellcasters Chronicles, com 115 desenvolvedores prestes a serem afetados. Em resposta, o estúdio entrou em greve, tanto para protestar contra a atual gestão quanto para manter esses funcionários e garantir que Star Wars Eclipse seja lançado.
Em entrevista ao Gamekult, a equipe por trás do jogo acredita que seus funcionários são “absolutamente essenciais” para o projeto e que ele “literalmente não pode ser finalizado” sem eles. Caso não sejam mantidos, os que permanecerem terão que trabalhar em ritmo acelerado para compensar as perdas (segundo relatos, as horas extras começaram a ser cobradas na Eclipse horas após o anúncio das demissões).
“Acreditamos que, da forma como as coisas estão, o jogo simplesmente não pode ser concluído se o plano de demissões for implementado conforme proposto atualmente”, disse um dos desenvolvedores.
Em conjunto com o sindicato STJV, o estúdio está organizando um protesto no mesmo dia em que uma delegação da Lucasfilm fará uma visita. Seu objetivo a longo prazo é se reunir com executivos da NetEase Games (que aparentemente se mantiveram afastados durante todo o processo) para pressionar a liderança da Quantic Dream. Esta última, por sua vez, estaria resistindo à pressão, alegando que a falta de retorno ao trabalho poderia levar ao cancelamento de Eclipse e à falência do estúdio.
Quanto ao motivo da pouca ou nenhuma comunicação sobre o título – anunciado em dezembro de 2021 no The Game Awards – aparentemente, isso se deve a “múltiplos atrasos e enorme desorganização”. As negociações ainda estão em andamento, então fique atento para mais novidades. Infelizmente, a situação com a Quantic Dream e as recentes demissões na Bungie são apenas uma amostra do que ainda está por vir.