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O retorno dos exclusivos do Xbox certamente atraiu mais atenção em sua última apresentação, mas houve alguns anúncios bastante surpreendentes, como Senua, da Ninja Theory. Sendo o terceiro jogo canônico da série, ele se concentra mais no combate, atendendo às reclamações sobre a jogabilidade minimalista em Senua’s Saga.
Mas essa não é a única área que será aprimorada, já que a desenvolvedora confirmou no Twitter que o jogo será “bem mais longo” que seus antecessores. “Estamos criando uma jornada de ação e aventura mais expansiva e completa, mantendo a experiência focada, cuidadosamente elaborada e com ritmo deliberado em torno da história de Senua.”
Quanto à trama, nossa heroína está aparentemente presa entre o mundo dos vivos e o dos mortos, buscando alcançar a vida após a morte. O problema são todos os inimigos em seu caminho, especialmente aqueles que tentam acessar suas memórias. Se você conhece os sofrimentos e provações de Senua, principalmente em relação à psicose, então sabe que será uma jornada muito difícil.
Em comparação com a série Hellblade, Senua oferece um mundo mais interconectado, com mais exploração e resolução de quebra-cabeças. O combate também foi aprimorado, com a possibilidade de usar duas armas simultaneamente e diversas habilidades para desferir. É claro que você também pode esperar chefes, incluindo o que parece ser um confronto há muito aguardado contra a sombra do seu passado.
Senua será lançado em 2027 para Xbox Series X/S, PS5 e PC.