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Após detalhar os recursos básicos do PS5 há algumas semanas, a Housemarque finalmente revelou detalhes sobre como Saros utiliza o PS5 Pro. Como você provavelmente já imaginava, ele é o mais recente a oferecer suporte à nova Super Resolução Espectral PlayStation aprimorada . Ela oferece uma “imagem ainda mais nítida”, segundo o diretor criativo Gregory Louden, e “você dificilmente conseguirá diferenciá-la de um 4K nativo enquanto explora Carcosa”.
Claro, isso não é tudo. No PlayStation Blog , Seppo Halonen afirmou que a resolução de renderização base é maior no PS5 Pro.
“No PlayStation 5 Pro, também aumentamos nossa resolução de renderização base, que é a resolução antes do aumento de escala. Isso significa que, no PS5 Pro, você terá uma imagem ainda mais nítida e com resolução mais alta a 60 fps. Embora usemos resolução dinâmica para garantir uma taxa de quadros estável mesmo em meio a combates intensos, o PS5 Pro sempre oferece uma imagem mais nítida em uma comparação cena a cena.”
Com base na jogabilidade até o momento, a taxa de quadros permanece bastante consistente. Halonen também observa que foram feitos “muitos pequenos ajustes nos reflexos e na qualidade geral, garantindo que o aumento não se limite apenas à quantidade de pixels, mas também que o conteúdo renderizado seja dimensionado para acompanhar”.
No entanto, as cenas cinematográficas “chave” da história são exibidas a 30 quadros por segundo, com a equipe focando mais em “personagens de alta qualidade, iluminação e pós-processamento na resolução máxima”. E, mais uma vez, você pode esperar que o PS Pro ofereça uma qualidade ainda melhor do que o console base.
Saros será lançado em 30 de abril para PS5 (28 de abril para quem comprar a versão Digital Deluxe). O jogo conta a história de Arjun Devraj, que está preso em Carcosa, num ciclo infinito de morte e renascimento causado por um eclipse misterioso.
Confira nossa matéria com tudo o que você precisa saber sobre a história, o cenário e os recursos. Ao contrário de Returnal, este jogo não será lançado para PC, pois a Sony supostamente está retirando seus jogos single-player exclusivos da plataforma. A editora ainda não anunciou isso oficialmente, então fique ligado para mais novidades (e, como sempre, nunca diga nunca).