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Novos detalhes e mecânicas de jogo abundam para Saros , da Housemarque , incluindo A Passagem, onde os jogadores podem interagir com sobreviventes e aprender mais sobre o que está acontecendo em Carcosa. Mais importante ainda, o jogo finalmente revelou como funcionam a progressão e os desbloqueios permanentes.
Ao interagir com a arma principal de Soltari, você pode aprimorar atributos e adquirir vantagens especiais para partidas futuras. Você também pode ajustar a dificuldade, alterando o dano causado pelos inimigos e até mesmo eliminando a opção de “segunda chance”. Outro recurso que muda completamente a experiência de jogo é a capacidade de se teletransportar diretamente para qualquer bioma desbloqueado.
Depois, há o Eclipse, que corrompe o mundo, alterando os inimigos. Por exemplo, projéteis podem reduzir a integridade máxima, mas eliminações com a Super Arma a restaurarão. Armas e artefatos também são corrompidos de maneiras positivas e negativas.
Com lançamento previsto para 30 de abril – um pequeno atraso em relação à data original de 20 de março – Saros é um sucessor espiritual de Returnal . Ambientado em um novo planeta, Carcosa, o jogo acompanha Arjun Devraj, um Executor Soltari, em sua luta desesperada para escapar de um ciclo infinito. A mistura de elementos roguelike, jogabilidade frenética de tiro em terceira pessoa e horror cósmico permanece intacta, incluindo a “tecnologia de tentáculos” .
O jogo está disponível para pré-venda por US$ 69,99 para PS5, e os proprietários da Edição Digital Deluxe receberão 48 horas de acesso antecipado e três conjuntos de armaduras inspirados em outras franquias da PlayStation (incluindo Ghost of Yōtei ).