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Samson “Não é GTA” nem “AAA”, esclarece o fundador da Liquid Swords: “Construído para intensidade, não para escala”

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Por Ravi Sinha | 02 de Março de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

O jogo de estreia da Liquid Swords, Samson: A Tyndalston Storyfinalmente tem data de lançamento , e com base em tudo o que vimos até agora, a equipe está definitivamente garantindo que ele supere as expectativas. No entanto, é praticamente inevitável que alguém o compare a Grand Theft Auto ou títulos similares.

O fundador do estúdio, Christofer Sundberg, que tem sua própria experiência trabalhando em jogos de mundo aberto massivos, não se importa com as comparações. No entanto, ele esclareceu que não é um Grand Theft Auto e está longe de ser uma produção AAA.

“Não quero impedir ninguém de comparar Samson com qualquer jogo, incluindo GTA ”, disse ele à WCCF Tech. “Dito isso, Samson não é GTA e não é um jogo AAA. É um jogo de orçamento médio focado na intensidade em vez da escala, com preço condizente. Uma característica marcante é o ciclo do jogo em torno da dívida, que não é a história principal. É um ciclo que está constantemente pairando sobre sua cabeça.”

“Eu acho isso muito estressante, mas de uma forma divertida, e qualquer um que já tenha sido perseguido por cobradores de dívidas – eu fui quando levei meu primeiro estúdio, Rock Solid Studios (a ironia desse nome…), à falência em 2002 – sabe bem como é essa sensação. Quando você percebe que não tem jeito, precisa planejar suas sessões de jogo de acordo, equilibrando as missões para ganhar dinheiro com as missões da história.”

“Resumindo, a pressão é única para um jogo como este, e você realmente consegue senti-la. Além disso, selecionamos elementos dos jogos mencionados e adicionamos nosso toque pessoal.”

Entre os títulos mencionados estão Hardspace Shipbreaker (provavelmente devido ao aspecto da dívida), Mad Max (o veículo de Samson é até chamado de Magnum Opus) e Batman: Arkham Asylum (combate). Você terá oito tipos de trabalhos para escolher, divididos entre quatro a pé e quatro em veículos. Isso sem mencionar algumas mecânicas/cenários únicos em diferentes capítulos, ou o fato de haver mais de 30 arenas de combate (algumas permitindo o uso de veículos).

Assim, embora uma partida típica possa levar cerca de 10 horas, você provavelmente terá que jogar novamente para ver tudo, o que pode levar cerca de 25 horas ou mais. Não é um mau negócio por US$ 25, embora ainda seja preciso ver se a execução estará à altura.

Samson será lançado em 8 de abril para PC. 

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