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À luz das recentes demissões na Eidos Montreal, um novo relatório indica que, em tempos passados, o estúdio estava trabalhando em um reboot da icônica franquia Legacy of Kain. O relatório foi divulgado pelo Insider Gaming, que teve acesso a alguns currículos de ex-funcionários do estúdio. Esses currículos mencionavam trabalhos em um “ARPG de fantasia sombria” que serviria como um renascimento de uma propriedade intelectual consagrada sobre vampiros.
Outros detalhes sobre este projeto incluíam uma ênfase em combate corpo a corpo, bem como parkour para exploração. Embora os diretores não tenham mencionado o nome do projeto explicitamente, a reportagem da Insider Gaming confirma que se tratava de um reboot de Legacy of Kain. Vale ressaltar também que o desenvolvimento do reboot não foi afetado pelas recentes demissões. Na verdade, ele já havia sido cancelado há alguns anos, pouco depois da aquisição do estúdio pela Embracer Group.
O relatório também observa que o reboot não estava particularmente avançado em seu desenvolvimento, tendo sido produzido por apenas um ano antes de seu cancelamento. Desde então, a propriedade intelectual foi entregue à Crystal Dynamics, desenvolvedora de Tomb Raider, e o destino da franquia permanece incerto.
Quanto ao estado atual da Eidos Montreal, o estúdio está trabalhando em um grande projeto próprio, cujo desenvolvimento começou em 2019. O projeto teria recebido um investimento de “centenas de milhões de dólares” e, embora o relatório indique que não recuperará esses custos, os investimentos são considerados suficientemente significativos para não cancelar o projeto por completo.
As recentes demissões na Eidos Montreal afetaram um número desconhecido de funcionários do estúdio. A notícia veio à tona graças a funcionários como o ex-diretor de jogabilidade Samuel Daher, que confirmou o fato por meio de postagens nas redes sociais. “Olá! Trabalhava na Eidos, adorava e teria ficado, mas os tempos estão difíceis”, publicou Daher. “Estou ansioso para encontrar um novo lar profissional para liderar o design de novas produções.”
No entanto, esta foi apenas a segunda rodada de demissões que atingiu a Eidos Montreal este ano. Em abril, o estúdio anunciou a demissão de 75 funcionários. Na época, as demissões foram justificadas pela dificuldade em encontrar vagas para esses funcionários em outras equipes de desenvolvimento do estúdio.
“Hoje, informamos nossa equipe que iremos dispensar até 75 membros valiosos, pois um de nossos projetos está chegando ao fim”, anunciou o estúdio no início deste ano. “Isso não reflete a dedicação ou as habilidades deles, mas, infelizmente, não temos capacidade para realocá-los integralmente para nossos outros projetos e serviços em andamento.”
“Esses especialistas altamente talentosos e experientes vão entrar no mercado de trabalho, e estamos trabalhando para apoiá-los durante essa transição.”
A Eidos Montreal passou por um período conturbado nos últimos anos, sendo seu último grande lançamento o jogo Guardiões da Galáxia da Marvel. Desde então, a empresa tem atuado como estúdio de apoio em projetos como os futuros Fable e Grounded 2.