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Embora a Ubisoft tenha se mantido em silêncio sobre o remake de Splinter Cell, um novo rumor, cortesia do conhecido vazador RogueTx, revelou alguns detalhes sobre o título. Entre outras coisas, o vazador afirmou em uma publicação nas redes sociais que o jogo contará com diversas melhorias em relação ao Splinter Cell original, com gráficos aprimorados graças ao uso das APIs DirectX 12 e da moderna engine Snowdrop, além de melhorias na jogabilidade.
A principal melhoria será a expansão das formas de lidar com ameaças de maneira não letal. Também está previsto o lançamento de ambientes destrutíveis, oferecendo aos jogadores mais maneiras de navegar pela estrutura de missões, que de outra forma seria linear. Algumas das novas ferramentas incluem câmeras adesivas, granadas de gás e a possibilidade de ativar ou desativar alarmes manualmente. A movimentação dos jogadores também será ampliada graças a tirolesas e à capacidade de deslizar por canos.
Elementos essenciais do Splinter Cell original, como um medidor que indica sua visibilidade em áreas bem iluminadas ou escuras, também estarão de volta, o que demonstra que a Ubisoft não está se afastando das raízes de jogabilidade furtiva que tornaram a franquia tão popular desde o início.
Um relatório recente indicou que o lançamento do remake de Splinter Cell foi adiado para 2027. É provável que esteja sendo desenvolvido para PC, PS5 e Xbox Series X/S, e em fevereiro, a Ubisoft confirmou que o desenvolvimento do jogo continuava apesar das demissões em massa que estavam ocorrendo na empresa na época.
“Após o recente anúncio da fase final do plano global de redução de custos da Ubisoft e a descontinuação de projetos, a Ubisoft Toronto reduzirá seu quadro de funcionários em 40 posições”, disse um porta-voz da empresa. “Essa decisão não foi tomada de forma leviana e não reflete, de forma alguma, o talento, a dedicação ou as contribuições dos indivíduos afetados. Nossa prioridade agora é apoiá-los durante essa transição com pacotes de indenização abrangentes e um sólido programa de recolocação profissional.”
“O estúdio de Toronto continua o desenvolvimento do jogo Splinter Cell e atua como parceiro de codesenvolvimento em Rainbow Six, além de apoiar outros projetos de codesenvolvimento.”
O remake de Splinter Cell será o primeiro lançamento da franquia desde Splinter Cell: Blacklist, de 2013, que saiu para PC, PS3 e Xbox 360. A história do Splinter Cell original girava em torno do protagonista Sam Fisher, que se junta à recém-formada divisão Third Echelon da Agência de Segurança Nacional (NSA), com a missão principal de investigar o desaparecimento de dois agentes da CIA.
Como é típico de um jogo do gênero de espionagem furtiva, Splinter Cell está repleto de reviravoltas na trama, com muitas traições e dramas entre agências se desenrolando ao longo da história. O título foi lançado em 2002 e serviu como uma das principais franquias concorrentes, rivalizando de igual para igual com a franquia Metal Gear Solid da Konami na época.
Em termos de jogabilidade, Splinter Cell é adorado por sua abordagem lenta e metódica à furtividade. Além de permitir que os jogadores atirem em fontes de luz, o jogo também incluía um medidor de luminosidade que indicava o quão visíveis eles estavam para os guardas em patrulha. O próprio Fisher usava seus icônicos óculos de visão noturna para ajudá-lo a navegar pelos ambientes escuros do jogo.