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Após uma recepção crítica razoável, mas não espetacular, o filme Wolverine da Marvel teria vendido 1,9 milhão de cópias em três dias, segundo a Alinea Analytics. A empresa estima que um milhão dessas vendas vieram de pré-vendas digitais antes do lançamento e que as cópias físicas contribuíram com 22,9% da receita estimada em US$ 130 milhões.
Embora não seja tão impressionante quanto Marvel’s Spider-Man 2, o jogo anterior da Insomniac, é supostamente melhor do que as vendas e a receita vitalícia de Death Stranding 2: On the Beach para PS5 (atualmente estimadas em US$ 129 milhões ). Também é aparentemente muito melhor do que Saros, estimado em 510.000 unidades vendidas, e Marvel Tōkon: Fighting Souls, estimado em 740.000 unidades vendidas (incluindo PC).
Segundo relatos, grande parte da sobreposição de jogadores vem de Marvel’s Spider-Man (82%), seguido por Spider-Man 2 (70%) e Miles Morales (67%). Curiosamente, Batman: Arkham Knight e Marvel Rivals também apresentaram alguma sobreposição, com 45% e 43%, respectivamente.
O sucesso a longo prazo de Marvel’s Wolverine ainda está por ser determinado, especialmente porque a PlayStation o promoveu como um de seus principais títulos exclusivos para este ano fiscal.