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A Obsidian Entertainment não está na lista de empresas que serão demitidas, como alguns relatos indicavam antes das demissões em massa da Xbox , mas isso não significa que tenha saído ilesa. Números oficiais não estão disponíveis, mas fontes que falaram com o Kotaku disseram que entre 60 e 70 funcionários, cerca de 25% do estúdio, foram desligados.
Segundo informações, entre eles estão o diretor de arte de The Outer Worlds, Daniel Alpert, o recrutador do estúdio e outros desenvolvedores experientes, de produtores e designers a testadores de controle de qualidade, roteiristas e programadores. Uma reunião do estúdio está agendada para hoje, mas o estúdio continua trabalhando em Grounded 2 e no DLC de história para The Outer Worlds 2 (que ainda não foi anunciado oficialmente).
Embora a Obsidian tenha tido uma trajetória sólida com o Xbox, tornando-se um de seus estúdios mais produtivos (especialmente no ano passado), seus maiores jogos não alcançaram o sucesso esperado pela editora. The Outer Worlds 2 e Avowed não foram campeões de vendas — seus mais de seis anos de desenvolvimento também não ajudaram —, mas Feargus Urquhart, do estúdio, esclareceu que eles também não são “desastres”.
Com Grounded se tornando uma das propriedades de maior sucesso do estúdio desde sua aquisição pela Xbox, não seria surpresa se recebesse a maior parte da atenção daqui para frente. Claro, Avowed 2 também está supostamente em desenvolvimento, então talvez saibamos mais sobre o futuro desse projeto nos próximos dias.