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Rumores indicam que a PlayStation Studios faturou US$ 300 milhões em 3 anos com lançamentos para PC.

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Por Joelle Daniels | 04 de Abril de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Rumores recentes indicando que a Sony fará um anúncio oficial sobre o fim da prática de trazer títulos single-player da PlayStation Studios para PC podem ser suficientes para nos fazer questionar quanto dinheiro a empresa lucrou com as conversões de jogos como God of War Ragnarök ou Marvel’s Spider-Man 2. Embora longe de ser uma confirmação oficial, o perfil de um ex-funcionário no LinkedIn pode fornecer algumas respostas.

Jerry Liu, ex-gerente de planejamento e insights para PCs na PlayStation, que trabalhou na empresa entre janeiro de 2021 e junho de 2023, observou que seu trabalho na Sony ajudou a unidade a “crescer de US$ 0 para US$ 300 milhões em receita líquida” ao longo de três anos.

Para alcançar esse objetivo, suas responsabilidades incluíam otimizar estratégias promocionais e prever orçamentos para o portfólio de jogos para PC da PlayStation, fornecer insights e estudos de caso para tentar convencer a liderança a adotar estratégias de preços mais agressivas, analisar o catálogo antigo da PlayStation e desenvolver modelos de previsão e metas de vendas. Curiosamente, ele observou que suas estratégias de preços agressivos levaram a um aumento de 25% na receita bruta de lançamentos para PC.

No mês passado, um relatório indicou que a Sony planejava lançar seus títulos single-player recentes e futuros — especificamente, Ghost of Yōtei, lançado no ano passado, e o aguardado Saros — para PC. No entanto, a empresa aparentemente desistiu da ideia e cancelou o desenvolvimento de quaisquer ports que estivessem em andamento. De acordo com Jason Schreier, da Bloomberg, pessoas “familiarizadas com os planos da empresa” afirmaram que uma “facção dentro da PlayStation” estava insegura quanto à possibilidade de portar seus jogos exclusivos para PC.

Um dos principais motivos para isso foi, aparentemente, a crença de que prejudicaria as vendas de hardware da PlayStation a longo prazo. Embora as vendas do PS5 também fossem afetadas, os lançamentos subsequentes do console também poderiam começar a enfrentar problemas, assim como a marca como um todo.

Em uma postagem mais recente em um fórum, Schreier afirmou que a Sony iria oficializar seus planos de parar de lançar jogos para um jogador no PC “em algum momento”. No entanto, não se sabe quando isso acontecerá, podendo variar de uma simples postagem em uma rede social a um comentário para investidores durante uma teleconferência sobre resultados financeiros.

Apesar desses planos, a Sony quer continuar trazendo títulos multiplayer para PC juntamente com seus lançamentos para PS5. O enorme sucesso de Helldivers 2 provavelmente teve um papel importante nisso, e jogos futuros como Marvel Tōkon: Fighting Souls e Horizon Hunters Gathering já estão confirmados para PC. Essa estratégia faz sentido, já que o multiplayer multiplataforma nesses títulos também garante que os jogadores de PS5 não precisem se preocupar com a baixa quantidade de jogadores, já que os jogadores de PC irão impulsionar a experiência.

Isso também significa que Death Stranding 2: On the Beach pode muito bem ser o último jogo single-player do PlayStation a ser lançado para PC. No entanto, vale ressaltar que a Kojima Productions não é uma desenvolvedora first-party da PlayStation Studios. A Sony apenas publicou o jogo e provavelmente tem pouca influência sobre se o estúdio levará seus jogos para mais plataformas ou não. Um relatório da semana passada indicou que o lançamento para PC também foi bastante bem-sucedido, com mais de 2 milhões de cópias vendidas desde o lançamento.

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