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Embora a Sony tenha deixado bem claros seus planos para o futuro dos discos físicos do PlayStation, a Microsoft permaneceu em silêncio sobre se seguiria os passos da concorrente e também encerraria a produção de discos para o Xbox. John Linneman, da Digital Foundry, no entanto, afirmou em uma recente sessão de perguntas e respostas que a empresa pode ter planejado continuar dando suporte a discos físicos mesmo após o lançamento do Project Helix, pelo menos antes de sua mais recente “reinicialização”.
“Uma coisa que ouvi de algumas fontes, e isso é apenas um rumor, é que pelo menos antes da atual reinicialização do Xbox – não sei em que ponto está agora – a Microsoft realmente pretendia continuar com o suporte a discos. Não porque valorizassem as vendas de discos físicos, mas porque queriam garantir que todos os seus jogos de Xbox ainda fossem jogáveis nos novos consoles.”
Não se sabe se isso significa que o Project Helix incluirá ou não um leitor de discos. No entanto, Linneman mencionou a possibilidade da Microsoft vender leitores de discos separadamente como um possível resultado. “Acho que tudo isso pode estar ligado a essa questão da distribuição digital, mas tenho a impressão de que eles, especialmente considerando a reação deles – não estou dizendo que vão resolver os problemas ou que algo vai mudar drasticamente –, veem um futuro em que a Microsoft realmente dará suporte a discos para usuários que desejam levar sua biblioteca consigo, enquanto a Sony simplesmente os exclui completamente.”
Vale ressaltar que um dos maiores esforços da Microsoft nos últimos anos, desde o início do ciclo de vida do Xbox One, foi a retrocompatibilidade de jogos. A empresa trabalhou arduamente para garantir que o hardware do seu console atual fosse compatível com uma ampla gama de jogos de Xbox e Xbox 360, chegando inclusive a disponibilizar muitos desses títulos antigos por meio de seus serviços de assinatura. Se a empresa quiser continuar oferecendo suporte a esse recurso mesmo com o Project Helix, precisará de uma maneira para que os usuários insiram seus discos de Xbox e Xbox 360 no console.
No entanto, a Microsoft continuar a dar suporte a discos também contrariaria a forma como a empresa tem lançado seus jogos mais recentes, com muitos de seus títulos exclusivos sequer disponíveis em formato físico. Um exemplo notável disso é Senua’s Saga: Hellblade 2 , que foi lançado apenas digitalmente. Também é bastante comum que jogos que recebem lançamentos físicos acabem precisando de uma conexão com a internet para baixar grande parte de seus dados dos servidores do Xbox.
Embora a aparente decisão da empresa de continuar oferecendo suporte a discos seja bastante notável, é mais provável que seja um esforço para manter a retrocompatibilidade. A Microsoft também deve estar apostando em uma imagem pública positiva, especialmente considerando o silêncio da Sony sobre sua própria decisão. Vale ressaltar que até mesmo o diretor financeiro da Sony, Lin Tao, afirmou que a reação negativa pouco afetou seus planos.