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Você poderia ser perdoado por não se lembrar de Highguard, o primeiro jogo de tiro com raides PvP da Wildlight Entertainment. Lançado no mês passado após uma tempestade de controvérsias no The Game Awards, o jogo alcançou um número expressivo de jogadores no Steam… que despencou rapidamente. As avaliações dos usuários passaram de “Extremamente Negativas” para “Mistas”, o que pouco contribuiu para estancar a sangria.
A Wildlight anunciou demissões pouco depois do lançamento do filme, embora uma equipe principal permaneça para produzir conteúdo. Curiosamente, uma nova reportagem de Jason Schreier, da Bloomberg, que conversou com ex-funcionários, indicou que o estúdio, que contava com 100 pessoas, tinha reservas financeiras suficientes. No entanto, em uma suposta reunião em 11 de fevereiro, a direção revelou que estavam sem dinheiro.
Aparentemente, a Tencent, que supostamente financiava o jogo secretamente, cortou o financiamento porque métricas como a taxa de retenção não foram atingidas (mesmo que a gerência não tenha dito isso explicitamente). Há relatos de que restam menos de 20 desenvolvedores trabalhando no projeto, e aqueles que saíram citaram “arrogância” na forma como a liderança lidou com o jogo. Não é totalmente inesperado, visto que foram eles que criaram Apex Legends, mas os tempos certamente mudaram.
A Wildlight continua lançando atualizações para Highguard, seguindo seu roteiro à risca. O jogo não foi encerrado abruptamente como Anthem, mas até agora, o cenário não é animador em termos de número de jogadores.