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Embora a Blizzard tenha se mantido em grande parte silenciosa sobre sua franquia de jogos de estratégia e ficção científica StarCraft, surgiram rumores indicando que um jogo de tiro ambientado no mesmo universo pode estar em desenvolvimento. De acordo com Jez Corden, do Windows Central, a empresa aparentemente está buscando uma direção de arte semelhante às cenas pré-renderizadas de StarCraft 2, em vez de algo parecido com Overwatch 2.
Observando que o veterano da indústria Drew Murray trabalha como diretor de design associado na Blizzard desde janeiro de 2026, Corden discutiu como será o jogo de tiro de StarCraft, com base em imagens que viu de uma versão em desenvolvimento. “Eles estão montando uma espécie de time dos sonhos para o jogo de tiro”, disse ele. “Isso me deixa animado, por um lado, mas vou te dizer o que realmente me animou foi ver StarCraft novamente. Ver os Terranos, os Zergs e tudo mais.”
“O estilo gráfico realista também era impressionante. Não era como se, quer dizer, era difícil dizer pelo vídeo, mas não era o tipo de gráfico estilizado de Overwatch ou algo do tipo, ou mesmo de StarCraft 2. Parecia que eles estavam se inspirando mais nas cinemáticas de StarCraft 2 do que no estilo mais estilizado que a Blizzard costuma usar. Se compararmos o estilo artístico da Blizzard, e tivermos o realismo de Diablo 4 e o estilo estilizado ao estilo Pixar de Overwatch , a impressão que fica é que o jogo de tiro StarCraft está muito mais voltado para o realismo.”
Corden observou ainda que não tinha certeza de quão inicial era o desenvolvimento do jogo, já que as imagens possivelmente mostravam apenas um protótipo. Ele afirmou que o jogo “terá uma aparência muito melhor no lançamento do que o que eu vi”. Quanto a quando poderemos ter um anúncio oficial do projeto pela Blizzard, ele observou que a empresa vem provocando o público ao mencionar StarCraft como um de seus pilares principais por meio de brindes que faziam parte do kit de imprensa da BlizzCon. “Então, claramente, eles ainda veem StarCraft como uma parte importante de seu modelo de negócios”, disse ele.
Embora a entrada de Murray na Blizzard tenha sido confirmada pela própria página da desenvolvedora no LinkedIn, seu envolvimento com o jogo de tiro StarCraft já era especulado graças a uma reportagem de Corden publicada no início deste mês.
Outro relatório indicou que a Blizzard pode não estar desenvolvendo o jogo sozinha. “Evidências” apontam que a empresa está trabalhando em conjunto com a desenvolvedora sul-coreana Nexon para criar o jogo, e que o desenvolvimento em larga escala já teria começado. Essa parceria aparentemente envolveu o envio de uma equipe da Blizzard para a sede da Nexon dedicada a jogos de tiro.
O último grande lançamento da franquia StarCraft foi o jogo de estratégia em tempo real StarCraft 2: Legacy of the Void, em 2015. Foi o terceiro capítulo de uma trilogia que começou com Wings of Liberty em 2010. Heart of the Swarm, de 2013, serve como o capítulo intermediário. Desde então, a Blizzard continuou a dar suporte ao título com atualizações de balanceamento esporádicas e lançamentos de conteúdo, chegando até mesmo a disponibilizar o jogo base gratuitamente para aqueles que tivessem interesse em experimentar a campanha de Wings of Liberty ou os modos multijogador.