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Em um padrão que já se tornou bastante comum, Resonance: A Plague Tale Legacy é o título mais recente a apresentar uma demonstração mais extensa de jogabilidade após a recente revelação de sua data de lançamento. Com lançamento previsto para agosto e preço sugerido de US$ 49,99, a prequela acompanha Sophia, de A Plague Tale: Requiem, durante seus anos de juventude e rebeldia.
Começamos com ela e um amigo explorando a Ilha do Minotauro graças a um caderno especial. Rapidamente, a dupla parte para o combate contra uma gangue, onde o combate corpo a corpo, com aparos e esquivas, entra em ação. Ataques em cadeia causam atordoamento nos inimigos, e execuções são possíveis quando eles estão atordoados.
No entanto, você também pode arremessar facas ou puxá-las com ganchos (com indícios de que é possível pegar a arma de um inimigo que ele deixou cair, possivelmente para arremessá-la). Em outra cena, Sophia consulta os símbolos em seu caderno para iluminar uma câmara e encontrar o caminho a seguir, mas talvez o mais curioso sejam seus flashbacks.
Resonance não se limita a uma única era – você também controla Teseu, o herói que derrotou o Minotauro. Claro, essa sequência em particular se assemelha mais a uma batalha no coliseu. Mas, ao retornar à perspectiva de Sophia, vemos uma sequência furtiva onde algo monstruoso respira em seu entorno.
Como de costume, a apresentação da Asobo Studio é impecável, especialmente a música. Resonance: A Plague Tale Legacy será lançado em 27 de agosto para Xbox Series X/S, PS5 e PC, então não demorará muito para podermos jogá-lo.