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Phasmophobia lança atualização 0.9.6.0

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POR DANE ENÉRIO | Em 26 de março de 2024 Fonte: Gamerant

 

Phasmophobia acaba de receber uma nova atualização que fez diversas alterações no jogo e adicionou um evento especial bem a tempo para a Páscoa. O popular título de caça aos fantasmas já realizou eventos especiais no passado para o Dia da Mentira, Halloween e Natal.

Phasmophobia , da desenvolvedora britânica Kinetic Games, passou por muitas mudanças desde que entrou no acesso antecipado no final de 2020. O título de terror baseado no motor Unity melhorou constantemente seus visuais, introduziu vários novos tipos de fantasmas para os jogadores caçarem e até mesmo reformulou completamente seu sistema de equipamentos, entre outras coisas. A Kinetic Games continua a lançar atualizações regulares para Phasmophobia, com a mais recente adicionando um novo evento especial à experiência cooperativa aclamada pela crítica.

A última atualização v0.9.6.0 do Phasmophobia , também conhecida como atualização da Páscoa 2024, adicionou um evento especial de duas semanas para marcar o período de férias. Ele também entregou uma longa lista de correções de bugs e outras mudanças, incluindo uma reformulação do sistema de cartões de identificação do jogo. No entanto, a versão 0.9.6.0 de Phasmophobia, que é considerada um dos melhores jogos de terror no Steam , ainda tem um problema conhecido. De acordo com o changelog, isso se manifesta em um efeito de lobby que não aparece mesmo após a conclusão do evento.

O cartão de identificação de um jogador exibe suas estatísticas e progresso no jogo, enquanto as conquistas podem ser rastreadas por meio dos itens colecionáveis ​​e troféus de Phasmophobia. Assim como as campanhas anteriores de Phasmophobia , o evento Páscoa 2024 recompensará os jogadores que completaram uma série de objetivos com um crachá de identificação especial e um troféu.

A atualização anterior v0.9.5.0 do jogo reformulou a loja de equipamentos do jogo, enquanto o patch anterior introduziu um novo sistema de iluminação para Phasmophobia que apresentava tecnologias como Eye Adaptation e Screen Space Global Illumination, ou SSGI. Como resultado das mudanças significativas que a Atualização v.0.9.4.0 fez na iluminação do jogo, os visuais de Phasmophobia tornaram-se muito mais realistas, o que, por sua vez, melhorou a atmosfera já envolvente do título.

Em um roteiro revelado em janeiro, a Kinetic Games revelou que deseja que Phasmophobia tenha um lançamento completo em 2024. Este lançamento 1.0 virá com novos modelos de fantasmas, novas interações, além de retrabalhos para a mecânica de caça e eventos, entre outros. coisas. Enquanto isso, ainda não há informações sobre quando as versões atrasadas de Phasmophobia para console serão lançadas. As portas Phasmophobia para PlayStation 5 e Xbox Series X/S foram programadas para serem lançadas em agosto passado, mas essa data foi transferida para outubro após um incêndio que ocorreu no escritório da Kinetic Games. No entanto, as versões para console de Phasmophobia foram adiadas novamente, desta vez por tempo indeterminado, em parte porque a equipe enfrentou dificuldades para se ajustar a um ambiente de trabalho remoto.

Atualização Phasmophobia v0.9.6.0 Notas de atualização da Páscoa 2024

NOVO

O evento Páscoa 2024 já começou e durará 2 semanas, então comece a investigar e ganhe recompensas exclusivas!
Mais informações podem ser encontradas no jogo
Os cartões de identificação foram reformulados!
Todos os emblemas agora têm um plano de fundo exclusivo ao usar o tema de identificação do emblema
Prestiges 11-20 têm fundos animados para combinar com seus emblemas
Várias cores foram ajustadas
VIP e Artista receberam novos designs de emblemas
As cores do controle deslizante de volume agora são iguais às cores da barra EXP
Os fones de ouvido agora ficam visíveis ao ouvir pelo microfone parabólico

MUDANÇAS

As linhas intermediárias do cartão de identificação foram removidas para dar espaço aos novos designs de fundo (fundos/status pronto)
Um adesivo pronto aparecerá agora no cartão de identificação do jogador quando o jogador estiver pronto

CONSERTA

  • Corrigidos vários problemas de dessincronização de equipamentos de lobby entre jogadores
  • A UI não irá mais se sobrepor ao aplicar uma dificuldade bloqueada
  • Agora você pode completar o desafio diário “Sobreviver com itens iniciais”
  • Agora você pode colocar uma câmera de vídeo em um tripé mais de uma vez em VR
  • O microfone parabólico III agora determinará a direção dos sons corretamente em VR
  • O EMF Reader III agora determinará a direção dos pontos EMF com base na posição da tela (somente não VR)
  • Os botões do gamepad da loja não são mais ativados quando não se concentra na loja
  • O cursor VR agora está na posição correta ao destacar Termômetros
  • Agora você recebe seguro quando morre na dificuldade Amador ou Intermediário
  • Passar o mouse sobre o quadro de cortiça no caminhão não parece mais algo interativo
  • As camadas do termômetro agora são destacadas corretamente ao passar o mouse sobre elas
  • As atualizações de nível 1 não ficam mais bloqueadas no gerenciador de inventário quando você está no nível exigido
  • A oclusão de ambiente agora será desativada corretamente quando a configuração for desativada
  • As luzes do fogo não apagarão mais assim que forem ligadas novamente após serem apagadas pelo fantasma

PROBLEMAS CONHECIDOS

  • Um dos efeitos do lobby após a conclusão do evento pode não ser visível em todos os lobbys
  • Sair do lobby principal e voltar pode consertar o visual, até que você retorne de um contrato onde ele será quebrado novamente.

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