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Payday 2 foi entregue à Sidetrack Games, Starbreeze se concentra em Payday 3

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Por Joelle Daniels | 23 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Os problemas enfrentados pela Starbreeze Studios com o jogo de tiro cooperativo Payday 3 não são segredo. Um anúncio recente da desenvolvedora indica que planeja investir pesado no suporte ao título com atualizações e, para ter mais tempo e mão de obra para isso, está transferindo o desenvolvimento do jogo anterior – Payday 2 – para outro estúdio. Em seu anúncio, a Starbreeze Studios anunciou que a Sidetrack Games continuará oferecendo suporte à versão para PC de Payday 2.

O estúdio surgiu da comunidade de modders dos jogos Payday e já trabalhou em títulos como RAID: World War 2. A Starbreeze Studios elogiou a capacidade da Sidetrack Games de oferecer suporte pós-lançamento para títulos por um longo período de tempo, bem como o fato de que a equipe já está familiarizada com o motor que alimenta o Payday 2.

“A Sidetrack (anteriormente conhecida como Equipe MUG) é uma equipe talentosa com raízes profundas na comunidade de mods de Payday ”, disse a Starbreeze em seu anúncio. “O trabalho deles em RAID: World War II mostrou que eles têm a habilidade e a perseverança para entregar atualizações de qualidade ao longo do tempo. Eles conhecem a engine de Payday 2 de cabo a rabo e já começaram.”

A primeira atualização como parte desta entrega está programada para ser lançada em 23 de outubro e se concentrará na estabilidade e nas melhorias gerais do Payday 2. Detalhes mais precisos sobre a atualização provavelmente ficarão mais disponíveis como parte de um conjunto maior de notas de patch junto com a atualização em si.

Como resultado dessa mudança, a Starbreeze Studios declarou que pretende “manter o foco total no Payday 3, enquanto o Payday 2 continua a oferecer valor para todos os jogadores com o suporte especializado dedicado que eles merecem”.

O anúncio ocorre alguns meses após a Starbreeze Studios anunciar a aquisição integral dos direitos de publicação de Payday 3 da Plaion. De acordo com o anúncio feito em maio, a transação envolveu uma emissão direta de mais de 147 milhões de ações de sua classe B, avaliadas em SEK 33 milhões, que, por sua vez, foram adquiridas pelo Embracer Group por SEK 0,2235 por ação. O estúdio havia afirmado na época que a aquisição dos direitos de publicação de Payday 3 lhe daria mais liberdade para acelerar o desenvolvimento do título.

“Este acordo permite que a Starbreeze adquira integralmente os direitos de publicação de Payday 3 da Plaion, acelere significativamente nosso roteiro de desenvolvimento de conteúdo e busque oportunidades estratégicas mais amplas para a franquia Payday como um todo”, disse Thomas Lindgren, membro do conselho do estúdio. “Agradecemos o apoio da Plaion, que reforça sua confiança no futuro da Starbreeze e fortalece nosso alinhamento estratégico com os principais players globais da indústria.”

Mais recentemente, a Starbreeze Studios também anunciou que estava interrompendo o desenvolvimento do tão solicitado modo offline para Payday 3, com a gerente de comunidade Elisabeth Elvestad e o gerente geral Jonas Skantz se referindo ao recurso como “não viável” .

“Então, modo offline. Vamos conversar sobre isso”, disseram eles em uma transmissão ao vivo. “Sei que a equipe tinha boas intenções com isso, com certeza. E eles têm tentado fazer acontecer, mas acho que temos que encarar a realidade de que não é viável para o rumo que estamos tomando com o jogo.”

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