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Patch do Ghost of Yōtei corrige vários bloqueadores de missões e recompensa com máscara da Edição Digital Deluxe

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Por Ravi Sinha | 20 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

A Sucker Punch lançou um novo patch para Ghost of Yōtei com inúmeras correções de bugs e travamentos, incluindo um que raramente ocorria ao usar o ray tracing.

Aqueles que compraram a Edição Digital Deluxe, mas não receberam a Máscara do Fantasma Negro após completarem “Para Pegar uma Aranha”, agora poderão recuperá-la. Outras correções corrigem diversos obstáculos para as missões, como a impossibilidade de receber bombas de luz em “Combatendo Fogo com Fogo” ou a ausência da cena de aprimoramento de armadura em “O Conto do Oni”.

Como se não bastasse, um recurso provisório em “O Destino da Kitsune” também foi substituído.

 

Patch – Notas 1.010

Desempenho e estabilidade

  • Corrigida uma falha rara que poderia ocorrer quando o traçado de raios estava ativado.
  • Corrigimos um travamento raro que poderia ocorrer durante “Poison and Lies” se o jogador voltasse até o incêndio no prédio e então caminhasse em direção a Oyuki com o NPC Nine Tails seguindo Atsu.

Jogabilidade

  • Corrigido um bug que impedia que a máscara Black Ghost fosse concedida aos jogadores que compraram a Digital Deluxe Edition de Ghost of Yotei depois de completarem “To Catch a Spider”.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “Combatendo Fogo com Fogo” devido à falta de garantia de que o jogador teria bombas de flash durante o treinamento de bombas de flash.
  • Corrigido um bug de bloqueio permanente de missão que poderia ocorrer em “The Way of the Kusarigama” se o jogador entrasse na missão durante um ponto específico.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “The Tale of the Oni” se o jogador conseguisse evitar ver a cena de “melhoria de armadura” e depois saísse da área.
  • Corrigido um bug de bloqueio permanente de missão que poderia acontecer em “A Brokered Trust” se o jogador conseguisse completar parte dos objetivos de ramificação e depois fosse e completasse uma missão diferente, permitindo que a segunda ramificação ficasse disponível.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia acontecer em “Higashi Lumberyard” se o jogador salvasse e saísse do jogo após interrogar o inimigo, mas antes de derrotar os soldados de Saito
  • Corrigido um bug de bloqueio permanente de missão que poderia ocorrer em “Guarnição do Chifre Quebrado” se o jogador morresse após matar todos os inimigos e resgatar o prisioneiro, mas antes da conversa final ser reproduzida.
  • Corrigido um bug permanente de bloqueio de missão que poderia ocorrer em “A Vergonha de Kusarigama” se o jogador criasse um acampamento em grama furtiva crítica para a missão.
  • Corrigido um bug de bloqueio permanente do jogo que poderia ocorrer se o jogador escalasse uma torre na Fronteira, falasse com um NPC e reiniciasse do último ponto de verificação.
  • Corrigido um bug que poderia ocorrer em “Encontros na Natureza” que faria com que a raposa parecesse travada se o jogador tivesse recarregado o jogo após ver o urso acima da caverna perto do santuário.
  • Corrigido um bug que permitia ao jogador alterar seu carregamento durante o treino com Kiku em “A Wolf’s Pack”.
  • Corrigido um bug em que o jogador poderia ficar preso em um loop de renascimento permanente se pulasse em um poço e morresse logo após completar um objetivo ou missão.

Ambiente

  • Substituiu um recurso de espaço reservado que estava em um caminho importante em “The Kitsune’s Fate”.

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