Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

Os roteiristas de Silent Hill f foram “pressionados” a ler de 100 a 200 livros por ano, diz produtor.

Últimos eventos

Publicidade AD

Achados Shopee

Por Joelle Daniels | 28 de Julho de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Embora Silent Hill f tenha recebido muitas críticas devido à sua ênfase em um combate simplista, o título de terror ainda é celebrado por seu roteiro. Durante a recente Computer Entertainment Developers Conference, o produtor Motoi Okamoto revelou que isso se deve ao fato de a equipe de desenvolvimento ter sido incumbida de ler bastante. De acordo com o GameWatch (via Automaton Media ), Okamoto afirmou que os roteiristas do jogo foram “pressionados” a ler “de 100 a 200 livros por ano”.

Durante sua palestra intitulada “A Arte de Produzir Silent Hill”, Okamoto falou sobre a importância de a equipe de roteiristas ter lido o máximo possível, incluindo obras do próprio autor de Silent Hill, Ryukishi07. Além de ser uma questão de “respeito básico” pelo trabalho do escritor, Okamoto disse que a equipe também precisava se familiarizar com o estilo e as peculiaridades de Ryukishi07.

“Dentro da equipe, nós nos pressionamos mutuamente, especialmente entre os roteiristas, para ler pelo menos de 100 a 200 livros por ano”, explicou ele. Não se sabe se isso significa que cada roteirista tinha que ler tantos livros individualmente ou se a equipe tinha que atingir essa meta como um todo.

Ryukishi07 é um escritor prolífico, tendo escrito diversas histórias amplamente consideradas grandes obras de terror e mistério. Entre elas, destaca-se a série When They Cry, iniciada com Higurashi: When They Cry em 2002 e expandida ao longo do tempo com outras obras como Umineko: When They Cry em 2007 e Ciconia: When They Cry em 2019. Ele também citou sua experiência trabalhando no sistema de assistência social à infância no Japão como uma das principais inspirações para suas obras.

Em uma entrevista concedida no início deste ano, Ryukishi07 falou sobre as conversas que teve com Okamoto. Um dos principais assuntos dessas conversas foi o fato de Silent Hill f não se passar na cidade homônima nos EUA, mas sim na vila japonesa fictícia de Ebisugaoka.

“Discuti muitas coisas com o produtor da série, Okamoto, em uma reunião depois que recebi o pedido [para escrever Silent Hill f ]”, disse Ryukishi07. “Como, por exemplo, ‘Por que se passa no Japão?’ e ‘O que exatamente é Silent Hill ?’ No fim, chegamos à conclusão de que Silent Hill não é apenas o nome de um lugar; é um fenômeno. Olhando para trás, acho que consegui criar uma base bastante satisfatória para a história e o mundo a partir disso.”

Silent Hill f está longe de ser o único título ambientado em um local diferente de Silent Hill. Silent Hill 4: The Room, por exemplo, tem grande parte da ação se passando na sala que dá nome ao jogo, mas que na verdade não fica em Silent Hill. Da mesma forma, Homecoming e Downpour também se passam em outros locais. A ideia de Silent Hill ser mais um fenômeno do que um local geográfico também foi abordada em Silent Hill: The Short Message.

Silent Hill f está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.

Deixe seu comentário:

Regulamento geral de proteção de dados

A Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD,  CPRA, GDPR, Espaço Econômico Europeu EEE)

© Web Rádio PQP 2008 – 2026

Equipe

Política de Privacidade Termos e Condições Política de Cookies