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É difícil acreditar que faz apenas um mês que vocês dedicaram incríveis 6,63 milhões de horas a Saros, da Housemarque. Como sabemos disso? Bem, a desenvolvedora acabou de publicar alguns números interessantes sobre o jogo de tiro roguelite com elementos de bullet hell, quase um mês após seu lançamento para PS5.
Parece que Carcosa conseguiu se manter tão desafiadora quanto divertida, com 13,13 milhões de mortes registradas de jogadores contra 3,08 milhões de mortes de chefes, mostrando que os mais cruéis na jornada de Arjun são realmente impressionantes. Claro, os soldados comuns que se interpõem entre você e esses terrores não têm a mesma sorte, com 863 milhões deles abatidos por estarem no lugar errado na hora errada.
O Rifle Inteligente parece ter sido parte de muitas dessas vitórias, já que é considerado a arma mais popular do jogo.
Os números são impressionantes, mas estamos apenas levemente surpresos, já que Saros tem sido um jogo bastante divertido, aprimorando seu antecessor em todos os aspectos positivos, o que lhe rendeu uma pontuação muito alta em nossa avaliação. O fato de ser mais acessível que Returnal, sem sacrificar o desafio, provavelmente também contribui para esses números.