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Em jogos de tiro com foco em extração, a opção de apagar o progresso sazonalmente é sempre arriscada. Por um lado, oferece igualdade de condições para todos; por outro, ver todo o progresso conquistado com tanto esforço ser perdido pode ser desanimador. Em ARC Raiders, a Embark Studios deu o poder aos jogadores, permitindo que eles apagassem voluntariamente todo o seu progresso e recomeçassem do zero… com alguns bônus e recompensas.
Conhecidas como Expedições, a primeira começou no mês passado com o lançamento de Cold Snap e contou com “um pouco mais de um milhão de jogadores”, segundo o diretor de design Virgil Watkins. No entanto, a equipe não considera a versão atual perfeita de forma alguma.
“Um dos principais tópicos [de feedback] foram os requisitos para a fase final para obter os pontos de habilidade, e provavelmente divulgamos essa informação um pouco tarde demais, porque queríamos esperar até podermos calibrar isso com base na economia real da base de jogadores, em vez de tentar adivinhar muito cedo”, disse ele ao PCGamesN . “Então, quando escolhemos o número, que era de cinco milhões de créditos para o desafio completo, [definimos] isso como uma meta ambiciosa que alguns jogadores poderiam alcançar. Mas acho que muitos jogadores interpretaram isso como: ‘Bem, agora eu tenho que fazer isso para conseguir’.”
Além do número mencionado acima, Watkins afirma que “algo próximo a 35% ou 40% desses jogadores conseguiram a pontuação máxima de habilidade”, o que também é impressionante. No entanto, a Embark quer incentivar os jogadores a usarem suas armas conquistadas com esforço, em vez de simplesmente catarem moedas quando o prazo da Expedição se aproxima.
“Reconhecemos perfeitamente que focar apenas no dinheiro não é a coisa mais atraente, [e isso tem] o potencial de desestimular o uso dos seus equipamentos, que é justamente o que as pessoas esperam ao final de um ciclo de reinicialização. Então, sim, estamos analisando revisões nesse aspecto.”
A empresa também quer oferecer “um pouco mais de variedade” e “incentivar” os jogadores, especialmente aqueles que ainda não cumpriram os requisitos (seja por falta de tempo ou outros motivos). Isso além de analisar como aqueles que participaram de uma Expedição estão “reagindo às recompensas recebidas”.
Ainda falta bastante tempo para a próxima Expedição, então podemos esperar algumas mudanças nas próximas semanas. Embora a Embark não tenha detalhado a próxima grande atualização para ARC Raiders , ela mencionou planos para melhorar a detecção e o combate a trapaceiros, especialmente após o aumento desses jogadores nas últimas semanas. Também podemos esperar ajustes de balanceamento para a Granada de Detonação, o Costureiro, a Chaleira e outros itens, então fiquem ligados para mais novidades.