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Os chefes de Control Resonant são completamente diferentes entre si, como a Remedy revela sobre o padrão.

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Por Ravi Sinha | 20 de Agosto de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Em Control Resonant , Manhattan se tornou um playground para o paranormal , o que pode ou não ser culpa da FBC. A organização está tentando resolver a situação com a ajuda de Dylan Faden, mas isso envolve combater os Ressonantes – figuras misteriosas e poderosas que detêm considerável autoridade.

Até agora, vimos três Ressonantes, sendo o Desertor o mais recente, e o que realmente chamou a atenção foi o quão distintos eles são. Em entrevista à IGN, o designer de jogabilidade principal, Sergey Mohov, reafirmou isso, observando: “Acho que você terá muita dificuldade em encontrar dois chefes que sejam parecidos um com o outro.”

No entanto, como você provavelmente já percebeu pelas lutas, nem todas podem ser enfrentadas da mesma maneira, e é exatamente isso que a Remedy pretende. “Queremos que você entre lá e sinta essa sensação de admiração, e também que os chefes testem habilidades muito diferentes. Cada chefe, por definição, é um teste de habilidade. E alguns chefes serão mais difíceis de derrotar com certas builds do que com outras.”

“Então você precisa pensar um pouco sobre qual artefato equipar neste combate. Quais são os tipos de dano que estou enfrentando? É melhor atacar à distância ou ficar de perto?”, disse Mohov.

Os Ressonantes também são intrigantes devido à sua ligação com o Padrão, uma nova ameaça paranatural que se junta ao Sibilo e ao Mofo. O diretor de arte Elmeri Raitanen observou que “ele transforma a paisagem urbana em um estranho padrão algorítmico. Frequentemente, encontramos esses Ressonantes — antigos detentores de poder — em algum tipo de ponto focal ou ponto de ancoragem desse padrão localizado. Assim, essa pessoa acaba se fundindo ao ambiente ao seu redor. Não se trata apenas da pessoa, mas ela se torna parte do ambiente.”

Talvez isso tenha alguma ligação com as outras ameaças que surgem em Manhattan à medida que você elimina cada Ressonante. Talvez seja a forma que o Padrão encontrou para revidar. Claro, também pode ser parte de um plano maior. Só saberemos com certeza depois de jogar, mas a Remedy confirmou que você pode enfrentar os Ressonantes em qualquer ordem após o primeiro. Vários são opcionais e não necessários para ver o final, embora seja provável que o influenciem de alguma forma.

Com lançamento previsto para 24 de setembro, Control Resonant estará disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC. 

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