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O pessoal da Santa Monica Studios lançou uma nova apresentação de God of War: Sons of Sparta, a nova adição em 2D à popular franquia do PlayStation, que foi apresentada de surpresa no evento State of Play da semana passada.
Como um olhar sobre o passado de Kratos antes de seu contato com Ares e de sua jornada destrutiva contra os deuses do Olimpo, o estilo artístico único do jogo e seu combate fluido não foram tão fáceis de criar quanto se poderia imaginar, segundo vários membros da equipe da Santa Monica. De fato, criar (ou recriar) alguns monstros icônicos da vasta galeria de vilões da franquia exigiu bastante trabalho.
“Nós nos esforçamos muito para manter a essência de God of War … a franquia sempre foi conhecida por suas batalhas épicas contra monstros gregos da mitologia e do folclore. E conseguimos recriar algumas lendas perdidas que talvez as pessoas não conheçam e dar vida a elas de maneiras nunca antes vistas em pixel art.”
A equipe demonstra claramente orgulho do que conseguiu alcançar em colaboração com a Mega Cat Studios, e com razão. Há muitos inimigos conhecidos para Kratos e seu irmão Deimos enfrentarem, enquanto novos rostos também surgem no campo de batalha para manter as coisas interessantes. Foi uma longa jornada para Kratos desde seus tempos com os espartanos, mas Sons of Sparta oferece um olhar perspicaz sobre o garoto que eventualmente se tornaria um homem temido não por um, mas por dois panteões inteiros de deuses, e com razão.
Descobrimos que Sons of Sparta é um jogo bastante divertido, e ainda conta com um modo desafio que você pode jogar com um amigo depois de terminar a história principal. Isso significa muitas horas de diversão garantida para você e seu amigo se chamarem de “cara”, caso decidam encarar o desafio.