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O Steam Frame da Valve trará consigo suporte para software ARM no Steam.

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Por Joelle Daniels | 14 de Novembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Embora os jogos para PC tenham sido amplamente dominados por sistemas com arquitetura x86, a Valve está apostando alto em sistemas baseados em ARM. Essa aposta pode ser vista no recém-apresentado Steam Frame, um headset de realidade virtual com seu próprio chip Snapdragon 8 de terceira geração baseado em ARM. Em uma entrevista para o PCGamer, o engenheiro da Valve, Jeremy Selan, falou sobre isso, além do fato de que o Steam também começará a oferecer jogos compatíveis com a arquitetura ARM.

Selan tem grandes expectativas para a arquitetura ARM, graças ao fato de seu núcleo ser de código aberto, o que permite que qualquer pessoa execute praticamente qualquer coisa nela, desde que tenha sido compilada levando em consideração o hardware alvo. Isso inclui a possibilidade de executar o SteamOS em dispositivos baseados em ARM que talvez ainda não tenham o sistema operacional instalado.

“Este já é totalmente de código aberto, então você pode baixá-lo e executar o SteamOS. Agora que lançaremos o SteamOS para ARM, você poderá jogar em qualquer dispositivo ARM”, disse Selan. “Este é o primeiro. Estamos muito animados com isso.”

No que diz respeito a jogos de realidade virtual, vale ressaltar que alguns dos headsets mais populares do mercado são baseados em ARM, incluindo a linha Rift da Meta, que utiliza o sistema operacional HorizonOS, baseado no Android. Segundo Jeff Leinbaugh, engenheiro da Valve, a empresa também tem trabalhado para viabilizar a execução de jogos compatíveis por meio de arquivos APK – um formato de arquivo para software Android.

“Então, também podemos executar APKs ARM neste dispositivo”, disse Leinbaugh, seguido por Selan, que observou: “Portanto, parceiros e desenvolvedores que criaram aplicativos para outros dispositivos de realidade virtual móvel poderão trabalhar neste headset”. Complementando essa informação, o designer da Valve, Lawrence Yang, também observou que o Steam começará a oferecer softwares baseados em APK que podem ser executados em dispositivos ARM.

Esse suporte para hardware baseado em ARM e software APK decorre do fato de a Valve querer atrair mais desenvolvedores para o Steam para vender seus jogos. Selan também observou que, embora alguns desenvolvedores possam se sentir mais confortáveis ​​criando software para hardware baseado em ARM, a empresa também manterá suas portas abertas para desenvolvedores que preferem trabalhar com software para x86.

“Queremos muito dar as boas-vindas a todos os desenvolvedores no Steam e, se eles se sentirem mais confortáveis ​​criando seus softwares para um determinado tipo de desenvolvimento, como APKs ARM, queremos garantir que seja compatível”, disse Selan. “Se preferirem usar x86 e PC, também integraremos isso ao nosso sistema.”

Vale ressaltar que, embora a maioria dos PCs para jogos utilize arquitetura x86, o Steam já está disponível também em dispositivos baseados em ARM, como os computadores da Apple que usam os chips Apple Silicon. No entanto, PCs com Windows e chips ARM ainda não oferecem suporte nativo ao Steam.

 

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