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Após a apresentação impressionante do gameplay de God of War: Laufey, o designer chefe de heróis da Santa Monica Studio, Kevin Peterson, e o diretor de design de combate, Denny Yeh, se reuniram para discutir o sistema de combate. Como você pôde perceber pelo vídeo, o spin-off traz de volta alguns recursos da trilogia original de God of War, incluindo a capacidade de pular e executar combos com inimigos no ar.
“Queríamos aproveitar os pontos fortes do sistema de combate moderno de God of War e, ao mesmo tempo, injetar um pouco mais do DNA clássico e tradicional de God of War ”, disse Yeh. “Então, com a adição do pulo, há muitas coisas novas, divertidas e exageradas que você pode fazer neste jogo, em comparação com a natureza mais realista dos dois jogos anteriores.”
“E acho que isso resulta em um sistema de combate que é ao mesmo tempo novo e familiar, algo que acredito que todos irão apreciar.”
Peterson acrescentou: “Sabíamos que queríamos explorar a mobilidade da Faye. E ao permitir que ela transitasse perfeitamente entre os estados aéreo e terrestre, isso levou a essa hiper-responsividade que rapidamente se tornou fundamental para o que a tornava tão divertida de jogar.”
Essa agilidade também é útil ao lidar com ataques inimigos. Por exemplo, Faye salta sobre uma onda de fogo enquanto luta contra Begtse, mas se ela for lenta demais para se esquivar no ar, ele pode contra-atacar com seus próprios combos aéreos.
Além do aumento na velocidade e nas opções de movimento, você também tem dois novos companheiros: Rue e Phranque. Rue é a guardiã da espada que Faye empunha, manifestando-se como fitas presas ao cabo, mas está longe de ser frágil. Usando Rue, Faye pode puxar inimigos para perto ou encurtar a distância, e até mesmo chicoteá-los com ataques de área de efeito.
Phranque também ajuda durante o combate, e se você empurrar um inimigo em sua direção, ele o lançará ao ar para um ataque subsequente. Claro, isso é apenas o mínimo do que eles são capazes de fazer.
“Ao longo do jogo, você poderá aprimorar tanto Rue quanto Phranque para adaptá-los ao seu próprio estilo de jogo”, diz Yeh.
E embora Faye tenha sido o foco principal da partida, ele afirma: “No outro extremo, há muitos deuses malignos, criaturas gigantescas e sequências espetaculares para se vivenciar no jogo.”
Possível retorno de Zeus? Talvez Odin apareça para Faye se vingar? Só o tempo dirá, e God of War: The Last of Us ainda não tem data de lançamento para PS5. Felizmente, não deve demorar muito, já que Jason Schreier, da Bloomberg, afirma que o jogo não está “a anos de distância” do lançamento.