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Vindo dos desenvolvedores de The Witcher 3: Wild Hunt, não é nenhuma surpresa que The Blood of Dawnwalker seja uma aventura de mundo aberto expansiva (embora em menor escala ). Aliás, após sua última revelação, a Rebel Wolves informou que o jogo acabou sendo ainda maior do que o esperado, com uma história que pode levar em média 50 horas para ser concluída. Mas você pode ignorar tudo isso, se quiser.
Em entrevista ao Eurogamer, o designer chefe de missões, Rafał Jankowski, confirmou que é possível tentar terminar o jogo após o Prólogo. Como? Isso se conecta à missão de Coen de salvar sua família em 30 dias e 30 noites. Todo esse processo permite que ele fique mais forte, reúna aliados e até mesmo desestabilize a infraestrutura dos senhores vampiros.
Mas você não está preso a esse limite de tempo. “É possível perder muito conteúdo. Depois do Prólogo, nada impede que você vá direto para o castelo de Brencis e tente derrotar o grande vampiro e seus oficiais vampiros. É difícil, claro, mas é fisicamente possível – o conteúdo está lá esperando pelos jogadores. Os inimigos estão lá esperando pelos jogadores. É absolutamente possível pular tudo, como todas essas missões”, disse Jankowski.
“Se você for habilidoso o suficiente… Não sei, eu pessoalmente não tentei, não tenho certeza exatamente do quão difícil é. Mas a ideia era torná-lo difícil o suficiente para que não fosse um caminho que encorajássemos os jogadores a seguirem na primeira tentativa. Mas esperamos ver isso implementado logo após o lançamento do jogo, porque com tantos jogadores por aí, muitos deles provavelmente são habilidosos ou pacientes o suficiente para tentar. Mas é possível.”
Embora isso possa significar speedruns com jogadores completando o jogo em menos de 30 minutos, é algo que ele está ansioso para ver. “Novamente, pensamos em como dificultar o jogo, mas tenho certeza de que, se for possível, faremos isso.” A verdadeira questão é: como isso afetará o que acontecerá após os 30 dias? Uma pergunta para mais perto do lançamento.
É claro que você pode querer jogar o jogo como foi concebido na primeira vez, nem que seja só para ver o que Brencis e seus capangas vão aprontar conforme a infâmia dos irmãos Coen aumenta. Caçadores de recompensas são uma coisa, mas o diretor criativo Mateusz Tomaszkiewicz também confirmou que “na versão extrema, ele pode simplesmente decretar o lockdown da cidade”.
A insistência em confrontar a liderança vampírica, mesmo que torne as coisas menos convenientes, tem suas vantagens, como a rebelião passar a “respeitá-lo” mais. Resta saber se isso significa que eles oferecerão ajuda ou se tornarão mais propensos a colaborar em determinadas situações.
The Blood of Dawnwalker será lançado em 3 de setembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC.