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A 31st Union, estúdio responsável pelo Project ETHOS, demitiu “alguns colegas valiosos”, conforme anúncio do chefe do estúdio, Ben Brinkman, que a editora 2K compartilhou com a GamesIndustry.
“Desde que entrei para a 31st Union, ficou claro que mudanças precisam ser feitas em nossa equipe para alcançarmos nossos objetivos. Nosso sucesso depende da nossa capacidade de trabalhar com mais rapidez e agilidade. Para isso, tomamos a difícil decisão de reduzir nossa equipe para melhor alinhá-la ao estágio de desenvolvimento em que nos encontramos, o que infelizmente significa nos despedirmos de alguns colegas valiosos hoje.” Como o site destacou, ele descreveu o título como uma “experiência roguelike PvP baseada em habilidades”, em vez de um jogo de tiro roguelike com heróis, e é inevitável questionar se isso representa uma mudança significativa de direção.
Você pode ser perdoado por estar se perguntando do que estamos falando. Já faz um tempo desde as últimas notícias (lembre-se que o anúncio foi feito em outubro de 2024 ). Após esse silêncio, a necessidade de “alinhar melhor o jogo com o estágio atual de desenvolvimento” levou o estúdio a dispensar parte da equipe. O que isso implica para um título que parece bastante confuso sobre o que pretende ser ainda não está claro, mas Brinkman expressou um otimismo cauteloso em sua declaração cuidadosamente elaborada.
Não é a primeira vez que falamos sobre o estúdio demitindo funcionários, e não podemos deixar de sentir uma ponta de tristeza por aqueles que certamente trabalharam duro para trazer o jogo ao seu estado atual, no qual o estúdio “nunca teve confiança”. Esperemos que desta vez o jogo seja bom o suficiente para honrar a contribuição deles e que não encontre mais obstáculos pelo caminho.
Afinal, o ano já viu alguns fracassos de alto nível no mundo do PvP, incluindo o malfadado Highguard, que durou apenas dois meses antes de ser encerrado, juntamente com a desenvolvedora Wildlight Entertainment.