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O modo cooperativo para Assassin’s Creed Shadows , supostamente com o codinome LEAGUE, foi aparentemente cancelado. De acordo com a publicação francesa Origami, LEAGUE estava sendo desenvolvido por uma equipe de 85 pessoas na Ubisoft Annecy e estava originalmente previsto para receber um teste apenas para convidados em maio de 2026.
O cancelamento do projeto aparentemente ocorreu logo após a Ubisoft anunciar sua reestruturação, que colocaria o desenvolvimento da franquia Assassin’s Creed sob a responsabilidade de uma das novas “Casas Criativas” da empresa, chamada Vantage Studios. Após sessões de jogo com a alta administração da Vantage, os executivos responsáveis por LEAGUE foram notificados do cancelamento.
Nem tudo está perdido, porém. O relatório também observou que um pequeno grupo de funcionários que trabalhou em LEAGUE será encarregado de incorporar os avanços técnicos e a pesquisa e desenvolvimento que tornaram o modo cooperativo ao motor gráfico Anvil, da Ubisoft. Depois disso, a Vantage Studios começará a aceitar propostas para modos de jogo cooperativos para futuros títulos de Assassin’s Creed.
Aparentemente, o próprio LEAGUE foi considerado muito caro para desenvolver, e as futuras propostas para um modo cooperativo devem oferecer alta rejogabilidade, mantendo os custos de desenvolvimento baixos.
Os primeiros rumores sobre um modo cooperativo para Assassin’s Creed Shadows surgiram em outubro de 2024. Embora não houvesse uma data de lançamento confirmada, esperava-se que o modo fosse adicionado a Shadows como parte do suporte pós-lançamento do jogo de mundo aberto. Inicialmente, acreditava-se que esse modo contaria com os protagonistas Yasuke e Naoe como personagens jogáveis. No entanto, um relatório de maio de 2025 indicou que ele apresentaria uma “narrativa mais profunda” que iria “além dos dois”.
A Ubisoft anunciou sua reestruturação organizacional no mês passado e, com isso, confirmou o cancelamento de diversos projetos. Entre eles, o remake de Prince of Persia: The Sands of Time. Como parte dessa reestruturação, a empresa começou a estabelecer suas cinco Casas Criativas, cada uma responsável por franquias, gêneros e plataformas específicas.
Desde então, a empresa tem sido alvo de críticas por parte de sindicatos sediados na França. No início desta semana, representantes sindicais e funcionários da Ubisoft Paris, Marc Rutschlé e Chakib Mataoui, exigiram a renúncia do CEO da Ubisoft, Yves Guillemot. Entre os motivos alegados estava sua propensão ao nepotismo, como demonstrado pela nomeação de seu filho, Charlie, como co-CEO da Vantage Studios.
“Se você só coloca seus amigos homens brancos nesses cargos, não promove a diversidade nem obtém novas opiniões ou ideias”, disse Mataoui. “Estamos em uma área criativa. Precisamos de novas ideias para nos ajudar a criar jogos incríveis. Mas não temos isso. Não temos essa mentalidade voltada para a criatividade.”
Outras questões levantadas pelos sindicatos incluem a exigência da empresa de que os funcionários retornem ao escritório cinco dias por semana. Isso, observou Mataoui, causou pânico em muitos funcionários, já que “eles começaram suas vidas muito longe de Paris e de seus estúdios”.