Por Ravi Sinha | 01 de Outubro de 2025 Fonte: Gamingbolt
Faltam apenas dois dias para o lançamento de Ghost of Yōtei, da Sucker Punch, e os detalhes do patch de lançamento foram revelados, cortesia da IGN. A versão 1.006 é obrigatória para quem possui o disco e oferece algumas melhorias bastante significativas em todos os aspectos.
Isso inclui diversas melhorias na renderização do ambiente, no Modo Foto e em missões com vários personagens. Travamentos raros que ocorriam ao carregar certos jogos salvos ou simplesmente jogar ou ficar ocioso por longos períodos também foram corrigidos. Você também pode esperar algumas correções no comportamento da câmera em combate e bugs em Bamboo Strike e Zeni Hajiki.
Claro, há mais novidades no ano que vem, com o retorno de Legends, o modo cooperativo de Ghost of Tsushima. Embora detalhes mais precisos ainda não tenham sido anunciados, os jogadores podem esperar versões gigantes do Seis Yōtei como chefes.
Notas do patch Ghost of Yōtei versão 1.006:
Desempenho e estabilidade
- Várias melhorias no desempenho de renderização ambiental.
- Problemas corrigidos que afetavam a consistência e o desempenho da iluminação do Modo Ray Tracing.
- Alterações para melhorar o desempenho e a estabilidade no modo foto.
- Várias melhorias no desempenho em missões com alta contagem de personagens.
- Foram resolvidos travamentos incomuns ao jogar ou ficar ocioso por longos períodos de tempo.
- Corrigimos travamentos raros relacionados ao carregamento de certos jogos salvos.
Jogabilidade
- Correções de áudio para permitir que efeitos sonoros de impacto correspondam corretamente aos tipos de superfície.
- Corrige vários bugs em minijogos como bamboo chop e Zeni Hajiki.
- Corrigido um longo atraso ocasional ao iniciar o puxão do companheiro.
- Corrigimos as abóboras que ficavam transparentes durante a missão de treinamento de kunai.
- Transições de câmera de interrogatório corrigidas para evitar oscilações entre ângulos.
- Melhorias gerais na câmera para navegação mundial e ao usar ferramentas em combate.
- Melhorias no comportamento da câmera durante o combate, especialmente nos modos de câmera opcionais.
- Corrige vários bugs e explorações durante duelos.
- Vários ajustes de equilíbrio em armas e amuletos, especialmente relacionados ao conteúdo do final do jogo.
- Vários ajustes de equilíbrio e correções de bugs relacionados à dificuldade Letal.
- Corrigidos bugs relacionados à coleta e ao lançamento de armas caídas.
- Ajustes de equilíbrio e correções de bugs em mortes furtivas com armas diferentes da katana.
- Corrigidos bugs com diálogos de missões sendo interrompidos devido a ações de jogadores ou NPCs.
- Corrigimos vários bugs em missões que os jogadores podiam perceber como bloqueios ao progresso.
- Várias melhorias na área da missão para ajudar no fluxo da missão e facilitar a navegação.
- Limite as pistas do quebra-cabeça em alguns níveis de dificuldade.
- Evite que o cavalo interrompa certos objetivos de missões ou cenas.
- Foi removida a capacidade de decapitar alvos capturados por recompensas.
- Corrige um bug que fazia com que o Standoff selecionasse inimigos distantes.
- Vários ajustes e mudanças de equilíbrio nas habilidades dos lobos, como ao lutar contra líderes inimigos.
- Evite que inimigos sistêmicos apareçam quando o jogador estiver seguindo raposas.
- Foi adicionada a capacidade do jogador de abrir o modo foto (via R1) durante certos estágios ao acampar.
- Várias mudanças na economia e no equilíbrio de saques de metais comuns.
- Respostas inimigas aprimoradas às ações dos jogadores em cenários de combate.
- Reduziu a ocorrência de tutoriais ao acampar.
- Comportamento aprimorado dos homens de Saito caçando Atsu no mundo aberto.
Animação
- Transições de introdução e saída aprimoradas para algumas cinemáticas para apresentar uma experiência melhor e mais emocional.
- Corrigidas diversas ocorrências de armaduras bloqueando tomadas de câmera durante cenas.
- Correções para evitar que a geometria desbote ou apareça em momentos incorretos em cutscenes.
- Correções para artefatos de animação de cutscene.
- Corrige várias ocorrências de armas aparecendo incorretamente durante cenas.
- Corrige personagens que aparecem incorretamente em algumas cenas.
- Melhorias nas expressões e emoções dos personagens durante algumas cenas.
- Atualizamos várias animações e falas de NPCs para fazer com que os personagens se comportem de forma mais natural.
- Atualizamos as animações de introdução e saída dos ataques de katana para que pareçam mais naturais.
- Atualizando a correspondência dos pés nas animações para melhor adequar os pés dos personagens ao chão.
- Adicionadas novas animações de entrada e saída para melhorar a suavidade das transições na correspondência dos pés e na postura.
- Animações aprimoradas para o jogo de arremesso de carvão usado no treinamento de armas.
- Corrigido um bug que permitia que cães e outros animais reproduzissem animações de caça incorretas.
- Corrigidas várias animações de NPCs que eram reproduzidas incorretamente durante as missões.
- Melhoramos a animação do inimigo Brute agarrando Atsu e jogando-a no chão.
- Melhorando várias animações de saque e armazenamento de armas para reduzir o corte.
Ambiente
- Ativos ambientais onsen aprimorados, layout, cenário e interação com o mundo para proporcionar experiências mais únicas para cada onsen.
- Melhorando a aparência e o desempenho de alguns tipos de flores.
- Melhorou a aparência da erosão e os detalhes em cadeias de montanhas vistas ao redor do mundo.
- Melhoramos várias texturas em cavernas para aumentar o nível de detalhes e eliminar costuras e alguns artefatos.
- Atualizamos níveis mais baixos de detalhes em vários recursos de árvores ao redor do mundo para evitar estouros visuais quando o jogador estiver navegando pelos locais.
- Mistura de neve profunda atualizada para ocultar melhor os personagens e também melhorar a aparência da neve em outros ativos.
- Melhorias e otimização em muitos recursos do jogo para melhorar o desempenho.
- Texturas e recursos aprimorados em várias cavernas e tocas no jogo para um polimento geral da qualidade.
- Ativos ajustados em todo o jogo para corrigir problemas com objetos flutuando acima do solo.
UI/UX
- O modo fotoelétrico fixo pisca e brilha intensamente quando a hora do dia muda rapidamente.
- Melhorias gerais na interface do usuário e na navegação do menu do modo de foto.
- Corrigidos bugs em minijogos relacionados a esquemas de controle alternativos.
- Corrigimos vários bugs na luneta.
- Corrigidos elementos conflitantes da interface do usuário em vários menus e no mapa.
- Corrigido o estouro de texto no modo Texto Grande em vários idiomas.
- Corrigida a sobreposição de texto com a lista de Itens Principais e cartas de objetivos com múltiplas recompensas.
- Ajustou a posição de certos elementos da interface do usuário, como o ícone do nível de charme.
- Ícones corrigidos ou melhorados para vários cosméticos e habilidades.
- Vídeos de habilidades atualizados e permitidos brilhos coloridos para instruções mais claras.
- Elementos de interface corrigidos para evitar sobreposição em vários casos, como duelos.
- Corrigido um bug com itens no mapa dos viajantes aparecendo incorretamente.
- Atualizamos os shaders, a animação e o tamanho dos marcadores da interface do usuário para melhorar a legibilidade.
- Corrigido um bug em que o treinador de carregamento funcionava de forma inadequada.
- Bloom modificado na luneta para melhorar a visibilidade em cenas claras.
- Reduzimos o número de pop-ups no início do jogo para uma experiência mais suave para jogadores com conteúdo bônus.
- Melhorou vários elementos da interface do usuário em fornecedores.
- Corrigidos bugs relacionados ao carregamento e exibição de menus.
- Troféus e arte de atividades atualizados.
- Melhorou a aparência de alguns elementos no mapa.
- Corrigimos a nomenclatura de alguns itens de inventário.
- Adicionadas opções ao modo foto.