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O novo trailer vibrante de Stranger Than Heaven revela os bastidores da captura de movimentos.

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Por Joelle Daniels | 12 de Agosto de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

A Sega e o Ryu Ga Gotoku Studio lançaram um novo trailer de Stranger Than Heaven. Em vez de focar na jogabilidade ou na história, o vídeo curto, de um minuto, concentra-se no processo de desenvolvimento do jogo. Intercalando cenas de uma apresentação de jazz dentro do jogo, o vídeo também mostra o árduo processo de captura de movimentos pelo qual as equipes de desenvolvimento passam.

Stranger Than Heaven está sendo desenvolvido para PC, PS5 e Xbox Series X/S, com lançamento previsto para 15 de janeiro. Este vídeo mais recente chega apenas algumas semanas depois da apresentação do sistema de combate do jogo em um trailer mais longo.

Com foco na protagonista Makoto, o trailer mostrou como os jogadores poderão enfrentar grupos de inimigos com uma variedade de armas improvisadas e artes marciais. No quesito defesa, o trailer também revelou que Stranger Than Heaven incluirá um sistema de aparar golpes que permitirá aos jogadores abrir a guarda dos inimigos para combos mais complexos.

O sistema de combate recebeu mais explicações em maio; os jogadores podem controlar os lados esquerdo e direito do corpo de Makoto independentemente, com cada lado tendo seu próprio botão de ataque. Apertar R1 ou R2 (ou RB e RT se você estiver usando um controle de Xbox) fará com que ele ataque com o braço e a perna direitos, respectivamente. Em nossa cobertura na época, observamos que isso era bastante semelhante ao sistema de jogabilidade de Tekken, onde cada botão frontal do controle corresponde a um membro específico do personagem.

O título promete ser um dos projetos mais ambiciosos já realizados pelo estúdio Ryu Ga Gotoku. Além de ser uma propriedade intelectual totalmente nova e sem ligação com as séries Yakuza / Like a Dragon, o jogo também contará uma longa história que se estende por cinquenta anos.

Em uma entrevista concedida em junho, o chefe do estúdio, Masayoshi Yokoyama, revelou que a história acabou se tornando mais longa ao longo do desenvolvimento de Stranger Than Heaven. Apesar disso, no entanto, em relação à jogabilidade, ele confirmou que os mapas têm “escala semelhante” à de um jogo da série Yakuza.

“Não medimos com precisão, mas acho que acabou sendo bastante substancial. A história principal, em particular, é muito extensa. Ela simplesmente foi ficando mais longa à medida que a desenvolvíamos.”

“Não aumentamos ou diminuímos artificialmente o tamanho dos mapas de cada era histórica, então cada um tem seu próprio tamanho distinto. O número de edifícios com espaços internos nos quais você pode entrar aumentou em comparação com a série Yakuza. No entanto, dado o contexto histórico, não há arranha-céus ou estruturas semelhantes. Portanto, acredito que a escala geral permanece comparável.”

Stranger Than Heaven também contará com um elenco repleto de estrelas , incluindo a lenda do hip hop Snoop Dogg no papel de um contrabandista chamado Orpheus, entre muitos outros. Outras adições notáveis ​​ao elenco são o músico japonês Ado e até mesmo outro artista lendário do hip hop, o falecido Tupac Shakur.

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