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Control Resonant não possui opções de dificuldade, mas a Remedy Entertainment encontrou outra maneira de amenizar o desafio caso ele se mostre muito difícil. No PlayStation Blog, o designer de jogabilidade chefe, Sergey Mohov, detalhou como o Modo Assistido permite ajustar a agressividade dos inimigos, a velocidade dos projéteis e a janela de Esquiva Perfeita para facilitar as coisas.
Mas isso não é tudo. Seja o dano recebido ou causado, ou até mesmo a quantidade de Cambaleio infligido aos inimigos, que pode quebrar sua postura e expô-los a execuções, tudo depende de você. Você também pode ajustar a Velocidade de Recuperação de Poder, dando a Dylan acesso às suas habilidades com mais frequência, e o Magnetismo Corpo a Corpo Aprimorado, que tornará o posicionamento durante ataques corpo a corpo mais tolerante.
E se isso não for suficiente, e você quiser a experiência mais tranquila possível, ative a Imortalidade e consiga até mesmo eliminar inimigos e causar falhas com um único golpe. Você pode ativá-la a qualquer momento, e há configurações predefinidas disponíveis. Claro, a maior mudança em relação ao original é a opção de aumentar a dificuldade usando o Modo Assistido.
Talvez o mais surpreendente, no entanto, seja que a Remedy não está bloqueando nenhum Troféu ou Conquista ao usar o Modo Assistido. “Seu tempo é valioso e a forma como você aproveita o jogo depende, em última análise, de você”, diz Mohov. “É por isso que não restringimos nenhum troféu ou conquista ao Modo Assistido. Use as configurações como precisar e jogue Control Resonant do seu jeito.” Isso certamente se encaixa no tema da série de assumir o controle, no mínimo.
Com lançamento previsto para 24 de setembro para Xbox Series X/S, PS5 e PC, Control Resonant se passa sete anos após os eventos do primeiro jogo. Com o confinamento falhando na Casa Mais Antiga e Manhattan enfrentando uma calamidade paranatural, Dylan Faden é a melhor opção para a FBC contra-atacar.