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O criador de mods Luke Ross é conhecido por seu extenso trabalho em adicionar suporte para realidade virtual a jogos que tradicionalmente não o permitiriam. No entanto, seu trabalho também tem sido alvo de solicitações de remoção por violação de direitos autorais (DMCA) devido ao fato de seus mods estarem disponíveis apenas por meio de uma assinatura do Patreon. A mais recente dessas solicitações de remoção veio da CD Projekt, que, segundo Ross, o levou a remover o mod de realidade virtual de Cyberpunk 2077 de seu catálogo.
Em uma publicação em seu Patreon, Ross escreveu sobre a CD Projekt após as ações tomadas pela Take-Two Interactive — referindo-se à empresa controladora da Rockstar Games, que emitiu uma solicitação de remoção por violação de direitos autorais (DMCA) para remover mods de Grand Theft Auto 5 e Red Dead Redemption 2 , bem como de Mafia: Definitive Edition, da Hangar 13, em 2022.
“Agora que a poeira baixou, lamento ainda mais anunciar que estamos deixando para trás uma aventura que tantos de vocês amaram e apreciaram profundamente. A CD PROJEKT SA decidiu seguir os passos da Take-Two Interactive Software e emitiu uma notificação DMCA contra mim pela remoção do mod de realidade virtual de Cyberpunk 2077 ”, escreveu Ross.
Ele também mencionou o fato de que a única maneira da CD Projekt permitir que o trabalho no mod de realidade virtual de Cyberpunk 2077 continuasse seria se Ross parasse de restringir o acesso a ele por meio de uma assinatura do Patreon. Recusando-se a trabalhar de graça, Ross decidiu remover o mod do ar.
“Pelo menos eles foram um pouco mais transparentes sobre o assunto, e consegui uma resposta tanto do departamento jurídico quanto do vice-presidente de desenvolvimento de negócios. Mas, no fim das contas, tudo se resumiu à mesma lógica corporativa inflexível: cada pequena ação que uma empresa toma é em nome do dinheiro, mas tudo o que os modders fazem precisa ser absolutamente gratuito”, disse ele.
O vice-presidente de desenvolvimento de negócios da CD Projekt, Jan Rosner, usou as redes sociais para esclarecer a situação, observando que a existência do mod contrariava as diretrizes da empresa sobre a disponibilização gratuita de mods. “Isso viola diretamente nossas Diretrizes de Conteúdo de Fãs: nunca permitimos a monetização de nossa propriedade intelectual sem nossa permissão direta e/ou um acordo prévio”, escreveu ele. “Entramos em contato com Luke na semana passada e o informamos que ele precisa disponibilizar o mod gratuitamente para todos (com doações opcionais) ou removê-lo.”
Mais adiante em sua postagem, Ross também confirmou que seu próximo projeto será trazer suporte para realidade virtual ao premiado RPG Baldur’s Gate 3, da Larian Studios. Ele finalizou a postagem lançando uma versão inicial do mod, sem tê-la testado.
“Apesar de tudo, quero muito terminar isso de forma positiva, então vou me precipitar e lançar hoje a nova conversão em que tenho trabalhado, sem passar pelo ciclo de testes normal. Talvez tenha alguns problemas, mas vamos resolver isso, como sempre fazemos”, escreveu ele.
A remoção do mod de realidade virtual de Cyberpunk 2077 ocorre poucos dias depois de a Meta anunciar o fechamento de vários estúdios de desenvolvimento de jogos sob sua divisão Reality Labs, especializada em realidade virtual.
Entre os estúdios afetados por esses fechamentos estão a Armature Studios, a Twisted Pixel e a Sanzaru Games. A Camouflaj, desenvolvedora de Batman: Arkham Shadow, também foi afetada. No entanto, não chegou a fechar as portas, mas sofreu demissões em massa, e os poucos funcionários restantes agora trabalham em projetos que se alinham melhor aos planos de negócios atuais da Meta.