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Antti, o cérebro e a força por trás de Road to Vostok, escreveu uma mensagem para seus novos fãs, agradecendo-lhes por se envolverem e dando uma atualização sobre as próximas semanas.
Em uma publicação no Steam, o desenvolvedor solo por trás de um jogo que, considerando tudo, está indo muito bem, agradeceu a todos que estão jogando, confirmando a venda de cerca de 140.000 cópias. Com “zero investimento em marketing”, o lançamento arrecadou o suficiente para sustentar “todo o planejamento de desenvolvimento”.
No entanto, essa notícia é um tanto agridoce. Antti analisou uma grande quantidade de e-mails sobre o jogo, nos quais espera encontrar problemas para corrigir. Enquanto isso, a questão urgente de uma correção para solucionar as falhas na inicialização levará “uma semana”, enquanto o desenvolvedor descansa e se recupera.
“Calculo que levarei mais uma semana, depois de analisar todos os relatórios de bugs e estar pronto para implementar algumas correções e ajustes para a versão final. Já tenho um bom sistema de categorias/prioridades de bugs definido e assisti a muitas partidas do acesso antecipado, então o plano para essa primeira correção é bem sólido e bem elaborado.”
Considerando que é apenas um homem no comando, podemos afirmar que será tão difícil quanto a experiência angustiante que Road to Vostok proporciona. Felizmente, parece que ele fará uma pausa, a primeira em quatro anos, antes de começar a Build 2 (que traz uma reformulação da IA e outras “grandes adições”).
Estamos felizes que este talentoso desenvolvedor esteja trabalhando em um ritmo constante, mesmo que isso signifique ter que esperar um pouco mais para que Road to Vostok realmente comece sua jornada rumo ao lançamento completo.