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Enquanto a Rockstar Games trabalha arduamente em Grand Theft Auto 6, um mistério permanece para a renomada empresa: Agent, um exclusivo para PlayStation 3 que nunca foi devidamente revelado. Sua marca registrada passou por diversas renovações antes de ser finalmente abandonada em 2018.
Mas isso não significa que a Rockstar não estivesse trabalhando nisso. Em uma entrevista recente com Lex Fridman, o ex-cofundador Dan Houser disse que a equipe teve “cerca de cinco versões diferentes” do thriller de espionagem. Ele acabou concluindo: “Acho que não funciona”.
“Trabalhamos muito em várias versões de um jogo de espionagem de mundo aberto, e nunca deu certo. Agent teve cerca de cinco versões diferentes. Acho que não funciona”, concluí. Às vezes fico pensando nisso, fico deitado na cama pensando nisso, e cheguei à seguinte conclusão: o que torna essas histórias realmente boas como filmes faz com que elas não funcionem como videogames, ou preciso pensar em uma maneira diferente de fazer isso em um videogame.”
Embora tenha sido anunciado como ambientado nos anos 70, durante a Guerra Fria, essa era apenas uma versão. “Havia outra que se passava nos dias atuais… tínhamos tantas versões diferentes deste jogo. Trabalhamos nele com tantas equipes diferentes”, disse Houser. “Eu questiono se é possível fazer um bom jogo de espionagem em mundo aberto”, acrescentou, o que é interessante porque ele nunca foi anunciado como um título de mundo aberto.
Claro, é impossível saber agora se teria sido um mundo aberto no estilo de Grand Theft Auto ou algo mais próximo de 007 First Light, a fantasia de espionagem da IO Interactive baseada na franquia James Bond. Eventualmente, a equipe pode ter decidido se concentrar em projetos mais importantes, como quando abandonou Bully 2.