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O MindsEye da Build A Rocket Boy recebeu seu primeiro hotfix pós-lançamento para corrigir diversos problemas em todas as plataformas. Ele inclui otimização de memória (incluindo uma correção para um problema de vazamento de memória que causava travamentos), além de melhorias no desempenho da CPU e da GPU. O minijogo RCP também teve sua dificuldade reduzida.
Agora você pode modificar a Profundidade de Campo ou desativá-la completamente, e os controles dos minijogos MineHunter e Run Dungeon não estão mais ausentes. Jogadores de PC com CPUs que podem travar também devem receber avisos. O mesmo será exibido para aqueles que desativaram o Agendamento de GPU Acelerado por Hardware.
A próxima grande atualização inclui melhorias adicionais de desempenho e estabilidade – fique atento, pois será lançada ainda esta semana. A Atualização 3 será lançada no final de junho e aprimorará a IA, rebalanceará a dificuldade do Modo Difícil e muito mais. Fique ligado para mais detalhes.
MindsEye está disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC.