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O hotfix do Baldur’s Gate 3 corrige outros problemas de descanso curto e travamentos

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Por Ravi Sinha | Em 11 de abril de 2024 Fonte: Gamingbolt

 

Cerca de uma semana desde seu 24º hotfix para Baldur’s Gate 3, a Larian Studios lançou seu 25º, resolvendo problemas persistentes que impedem os jogadores de fazer descansos curtos. Nós, um Devorador de Intelecto que os jogadores podem ter como seguidores, somos novamente a causa. Desta vez, o problema ocorreu por ele não sair da festa após o tutorial.

Foi corrigido, junto com outras ocasiões em que Nós não deveríamos estar na festa. Vários travamentos também foram corrigidos, incluindo travamentos raros de código no Ato 1 e ao passar o mouse sobre os inimigos. Uma falha que poderia ocorrer ao carregar um jogo salvo em que o jogador estava no meio de uma negociação também foi corrigida. Confira as notas completas do hotfix abaixo para outras alterações.

Baldur’s Gate 3 está disponível para Xbox Series X/S, PS5 e PC. Apesar de Larian não querer fazer DLC ou uma sequência, em vez de optar por desenvolver algo novo, ele ainda está trabalhando em recursos como jogo multiplataformasuporte a mod (que também está chegando aos consoles) e muito mais. Enquanto isso, fique ligado para mais atualizações.

Hotfix 25 (número da versão: v4.1.1.5022896)

CONSERTA

  • Corrigida uma rara falha de código ao carregar a região do Ato I.
  • Corrigida uma rara falha de código ao passar o mouse sobre os inimigos.
  • Corrigido um possível travamento ao carregar um jogo salvo feito durante a negociação.
  • Corrigido o problema de não querermos sair do grupo após o tutorial, causando mais alguns casos em que o Short Rest poderia ser bloqueado. Também fizemos outras correções para o fato de Nós estarmos na festa quando não deveria estar.
  • Corrigida a divisão de itens que não funcionava no comércio ao mover itens dos inventários de seus companheiros.
  • Corrigido o menu de contexto que não mostrava ações de troca em itens que estão no inventário de um companheiro.

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