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Inovação, especialmente no gênero escolhido, é algo curioso. Quando surge um sucesso estrondoso como Baldur’s Gate 3, da Larian Studios, há um instinto de criar algo semelhante, mesmo que seja apenas por inspiração em sua qualidade e execução.
No entanto, embora Michał Nowakowski, co-CEO da CD Projekt RED, diga que foi uma “inspiração”, isso não influenciará a direção do estúdio. “Houve muita inspiração no que Baldur’s Gate 3 fez, mas acho que ainda estamos nos mantendo fiéis ao que havia em The Witcher 3 e Cyberpunk. Mas não queremos apenas fazer outro jogo igual, só que com gráficos melhores. Queremos inovar”, disse ele ao PC Gamer.
Caso ainda haja alguma dúvida, Nowakowski afirmou que a CD Projekt RED “definitivamente” não vai “fazer um jogo como o da Larian”. Dito isso, há algumas lições a serem aprendidas com a experiência deles. “Esse é o tipo de jogo que eles conseguem fazer. Mas muita coisa relacionada à interação com o mundo e suas ações certamente nos inspirou.”
Embora seja mais conhecido por The Witcher 3: Wild Hunt e Cyberpunk 2077, ambos vastos mundos abertos repletos de missões secundárias complexas e personagens memoráveis, o estúdio também se aventurou em outros gêneros. Basta ver Gwent e Thronebreaker: The Witcher Tales, duas versões diferentes do minigame de cartas.
No entanto, em “algum momento”, diz Nowakowski, foi tomada a decisão de focar “nos principais jogos da franquia, em vez de produzir spin-offs”. “Talvez isso mude, mas, no momento, da forma como estamos estruturados agora, não queremos necessariamente abandonar essa estratégia.”
O próximo título da CD Projekt RED provavelmente será The Witcher 4, estrelado por Ciri, mas seu lançamento não deve acontecer antes de 2027. A sequência de Cyberpunk 2077, Project Orion, provavelmente está ainda mais distante, já que entrou na fase de pré-produção em maio passado . Nowakowski chegou a mencionar que o desenvolvimento pode levar de quatro a cinco anos.