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Embora rumores indicassem que a ZeniMax Online Studios, desenvolvedora de The Elder Scrolls Online, tivesse sido duramente atingida pelas recentes demissões da Xbox, um novo aviso WARN (Work Adjustment and Retraining Notification) revela que 213 funcionários foram afetados. Essa é uma redução significativa na força de trabalho do estúdio, visto que, segundo um relatório de 2025 de Jason Schreier, da Bloomberg , a ZeniMax Online Studios contava com mais de 300 funcionários. A ZeniMax Media como um todo também não saiu ilesa. As demissões na empresa afetaram 166 de seus funcionários.
No caso da ZeniMax Online Studios, porém, considerando que o número anterior de funcionários era de pouco mais de 300, restam agora entre 100 e 150 colaboradores. Isso também explicaria por que o estúdio confirmou que seu planejamento prévio de conteúdo para o MMORPG The Elder Scrolls Online sofreria alterações. A perda de grande parte da equipe de desenvolvimento provavelmente impactou os planos para o jogo após o lançamento da primeira temporada esta semana.
“Olhando além da primeira temporada, os planos que compartilhamos anteriormente sofrerão alterações”, anunciou a gerente de comunidade Jessica Folsom no início desta semana. “Queremos aproveitar este tempo para avaliar o trabalho que temos pela frente e, em seguida, definir um cronograma atualizado. Embora adoraríamos compartilhar detalhes concretos hoje, dar um passo atrás para organizar nossos planos nos permitirá voltar com um cronograma claro.”
Na época, relatos indicavam que ex-funcionários não tinham certeza de como a ZeniMax Online Studios continuaria o desenvolvimento de The Elder Scrolls Online devido à drástica redução de sua equipe. Para complicar ainda mais a situação, o MMORPG estava mudando sua estratégia de lançamento de conteúdo, antes baseada em expansões, para um novo modelo sazonal neste ano.
Após as demissões, o ex-designer de conteúdo Andrew Young usou as redes sociais para expressar sua decepção com a perda de emprego de muitos de seus antigos colegas de equipe. Além de mencionar que os fãs de The Elder Scrolls Online “nunca saberão” todo o trabalho investido no desenvolvimento do jogo, ele também afirmou que os funcionários “mereciam muito mais”.
“Estou muito irritado hoje. As pessoas nunca saberão o sangue, suor e lágrimas que foram investidos na criação de ESO, ou como basicamente financiamos outros projetos fracassados enquanto nunca recebíamos recursos suficientes para manter nosso ritmo de lançamentos. A equipe merecia muito mais.”
“Estive ausente por um tempo, mas conversar com as pessoas hoje e perceber que realmente não sobrou ninguém e que não há como mudar isso agora me deixa com o coração partido. Pelas pessoas, pelo nosso jogo, por quem éramos como equipe e estúdio. Esta é uma perda irreparável, e acho que as pessoas não têm noção da dimensão disso.”
A ZeniMax Online Studios é uma das muitas empresas da Microsoft afetadas por demissões. A CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou as demissões no início desta semana, confirmando que cerca de 1.600 empregos seriam afetados. Outros 1.600 cortes de empregos também estão planejados antes do final do atual ano fiscal, em 30 de junho de 2027. O Xbox também passou por grandes mudanças estruturais como parte das demissões, com a nomeação de Helen Chiang como a nova COO da divisão.