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Todd Howard talvez esteja desejando que a Bethesda tivesse levado mais tempo para revelar a existência de The Elder Scrolls 6 ao mundo.
Logo após a afirmação de Nate Purkeypile de que a revelação serviu para garantir que o estúdio não atraísse a ira de seus fãs, e a própria declaração de Howard de que gostava da direção que o jogo estava tomando, feita no mês passado, uma entrevista recente à IGN sugere que talvez seja preciso esperar um pouco mais para vê-lo em ação.
Embora a grande atualização que Starfield está por vir fosse o assunto daquela conversa, Howard respondeu a uma pergunta sobre The Elder Scrolls 6 que acreditamos que ele já sabia que estava por vir. “Finjam que não anunciamos nada. Não existe. Ninguém ouviu uma palavra sequer.”
No entanto, Howard falou bastante sobre como pode ser complicado encontrar o momento perfeito para anunciar um jogo e manter o entusiasmo. O próximo título de uma franquia pela qual a Bethesda é famosa parece estar indo muito bem, embora aqueles que mal podem esperar para jogá-lo possam discordar.
“Gosto de dizer, sempre começo assim: quando você aperta o play, você está prestes a jogar. O que você já sabe? O que está na sua cabeça? Qual é o seu nível de empolgação? Quais são as suas expectativas? E a partir daí, vou analisando o resto. Prefiro não falar sobre nada até o momento em que você finalmente joga. Gosto de condensar o momento em que você ouve falar de um jogo para o momento em que você pode jogá-lo. Se dependesse de mim, esses dois momentos seriam sempre muito próximos. Mas essa não é necessariamente a melhor estratégia para todos os jogos. Às vezes, é preciso informar as pessoas, e também há considerações comerciais e etc., etc.”
“Se você analisar o anúncio de Fallout 76, Starfield e Elder Scrolls 6, verá que o objetivo era realmente informar nosso público, porque quando você vai fazer algo novo, todo mundo pergunta: ‘E o Elder Scrolls 6 ? E o jogo para um jogador?’ E nós fizemos dessa forma, mas não é a minha preferência. E eu diria que temos dificuldades com o equilíbrio, porque nossos fãs querem saber, eles são incríveis e ficam perguntando: ‘O que vocês estão fazendo?’”
“Bem, estamos trabalhando em muita coisa. Acho que, se você olhar para a escala do nosso estúdio, poderíamos ter dez vezes mais pessoas para fazer tudo isso. Estamos fazendo tanta coisa, e é só uma questão de encontrar o momento certo para contar a todos. Veja Starfield hoje. Sinto que o público de Starfield estava se perguntando: ‘E nós?’. E nós tínhamos um certo equilíbrio, pensando: ‘O final do outono foi para Fallout , a série de TV’, com tudo o que estávamos fazendo. E sabíamos que iríamos guardar o material de Starfield para dar a ele o destaque que merece durante esse período. Mas sim. É uma questão de equilíbrio.”
Provavelmente não é isso que os fãs da franquia de fantasia gostariam de ouvir, muito menos nós, mas talvez seja melhor deixar a talentosa equipe da Bethesda trabalhar no seu próprio ritmo e nos entregar uma sequência que nos surpreenda. Isso com certeza fará a longa espera valer a pena.
Até lá, os jogadores de PS5 podem aguardar o lançamento de Starfield em 7 de abril, enquanto todas as plataformas receberão a grande atualização Free Lanes e a nova expansão Terran Armada.