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Apesar de ser uma sequência do bem-sucedido jogo de ação e aventura da Remedy de 2019, há um motivo para Control Resonant não se chamar simplesmente ” Control 2 “. Grande parte disso se deve a uma estranha ressonância que precede a catástrofe paranatural em Manhattan (ou pelo menos é o que imaginamos). No entanto, também se deve aos poderosos chefões conhecidos como Ressonantes que Dylan Faden enfrenta em sua jornada.
Ou não, porque, como o diretor Mikael Kasurinen confirmou ao MinMaxx em uma entrevista relâmpago, nem todos precisam ser derrotados. Na verdade, “muitos deles são opcionais”, e você pode até enfrentá-los fora de ordem, o que contribui ainda mais para a progressão ao estilo Mega Man de reivindicar seus poderes para si. E antes que você pergunte, alguns deles têm histórias tristes a serem descobertas.
Outros detalhes interessantes revelados por Kasurinen são que, ao contrário das expectativas, a história se concentra em obter “controle sobre sua vida” em vez de resgatar Jesse ou salvar Manhattan. Ele também acredita que o ponto central do jogo será a “maior surpresa” e promete que as regiões são muito maiores do que o esperado, embora leve algum tempo para o mundo se revelar completamente. É fácil se perder, mas pelo menos há um mapa que oferece uma “visão estratégica” da cidade.
Com o lançamento de Control Resonant marcado para 24 de setembro, a Remedy está preocupada com a enorme quantidade de jogos que serão lançados no mesmo mês? Onimusha: Way of the Sword foi citado como “um pouco preocupante”, mas não há planos para alterar a data de lançamento.