Preencha os campos abaixo para submeter seu pedido de música:

O diretor da Physint afirma que consegue criar jogos de espionagem enquanto dorme e está trabalhando em mecânicas de jogo inovadoras.

Últimos eventos

Publicidade AD

Achados Shopee

Por Joelle Daniels | 09 de Dezembro de 2025 Fonte: Gamingbolt

 

Embora Hideo Kojima tenha comentado recentemente que o próximo título de terror, OD, será bem diferente dos jogos em que trabalhou com sua equipe no passado, quando se trata de Physint , ele brincou dizendo que é o tipo de jogo que ele poderia fazer dormindo. Em entrevista à publicação japonesa Ananweb, Kojima também observou que, apesar de Physint ser um jogo de espionagem não ser exatamente um conceito novo, a Kojima Productions ainda está buscando maneiras de tornar o jogo interessante de novas formas.

“Quanto ao Physint, como é um jogo de espionagem, eu praticamente conseguiria criá-lo dormindo”, disse ele (via tradução automática). “Por exemplo: você tem um soldado que se infiltra, é parado pelo inimigo, é atacado e se esgueira para eliminá-los um por um. Não importa como isso se desenrole, é divertido e fácil de fazer.”

Quanto a como tornar mais interessante um conceito que ele já havia explorado bastante na franquia Metal Gear, Kojima comentou que Physint terá seus próprios recursos exclusivos. Além disso, ele também quer aprimorar a narrativa, tentando borrar a “linha entre cinema e jogos”. Embora isso possa gerar piadas na internet sobre sua predileção por cenas de corte excessivamente longas, Kojima quer ir ainda mais longe, envolvendo a equipe de produção cinematográfica no desenvolvimento do jogo.

“Mas é exatamente contra isso que estamos lutando”, explicou ele. “Este novo jogo introduz novas mecânicas, e também estamos assumindo o desafio de cruzar a linha entre cinema e jogos. Estou pensando em trabalhar não apenas com atores de cinema, mas também com a equipe de produção, embora eu me pergunte como tudo isso vai se desenrolar.”

“Neste momento, os tempos estão mudando tão rapidamente que as estruturas sociais e os temas que estou tentando retratar no jogo podem acabar aparecendo no mundo real antes mesmo de o jogo estar concluído.”

Quanto a OD, Kojima falou sobre ele e sua equipe terem trabalhado extensivamente em jogos únicos que, embora tivessem muitas de suas mecânicas principais e sistemas de jogabilidade enraizados em títulos anteriores, OD será algo completamente novo. Embora não tenha se aprofundado nessa ideia, ele mencionou que o jogo de terror terá um papel importante em “tentar mudar o modelo de serviço desde a base”.

“Ainda não posso dizer exatamente o que é, nem sei se vai funcionar”, disse Kojima. “Criamos jogos de furtividade e jogos de entrega que eram diferentes de tudo o que já vimos, mas, em termos de sistema, eram semelhantes a outros jogos. Desta vez, estamos tentando mudar o modelo de serviço completamente, então deve ser um grande desafio. O trailer está cheio de dicas, então, se você pensar bem, talvez consiga descobrir.”

Embora OD possa ser o próximo grande lançamento da Kojima Productions, o desenvolvimento de Physint ainda deve demorar bastante. Em agosto, Kojima havia mencionado que o título tinha acabado de entrar em sua “fase conceitual”. Em setembro, Kojima revelou oficialmente três membros do elenco de Physint: Charlee Fraser, Ma Dong-Seok e Minami Hamabe.

Deixe seu comentário:

Regulamento geral de proteção de dados

A Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD,  CPRA, GDPR, Espaço Econômico Europeu EEE)

© Web Rádio PQP 2008 – 2025

Equipe

Política de Privacidade Termos e Condições Política de Cookies