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O combate de Control Resonant é totalmente focado em agressividade; detalhes sobre formas e habilidades de Remedy.

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Por Ravi Sinha | 05 de Março de 2026 Fonte: Gamingbolt

 

Control Resonant traz de volta a mesma fusão de combate com armas e poderes telecinéticos, mas a aplicação e o tom geral são muito diferentes. Como Dylan Faden, irmão de Jesse, os jogadores são incentivados a serem agressivos, chegando perto dos inimigos. Porque, como Miika Huttunen, da Remedy, revela no PlayStation Blog, “a agressão alimenta o poder”.

Basicamente, atacar inimigos com sua arma corpo a corpo, a Aberrante, recarregará suas Habilidades de Combate, que podem atordoar os inimigos. Você poderá então executá-los para causar dano corpo a corpo aumentado, embora por um período limitado, e o ciclo recomeça. A Aberrante possui Formas Primária e Secundária com habilidades únicas (como lançar inimigos ao ar ao atacar após uma esquiva), e você também pode desbloquear Finalizadores de Combo para causar ainda mais dano.

No entanto, se você busca algo um pouco diferente, a Remedy tem a solução. “Por exemplo, você pode optar por uma build focada em combate corpo a corpo ou por uma configuração mais tática usando invocações como as Torres de Mold, que atacam independentemente e aplicam efeitos negativos”, diz Huttunen. E como este é um RPG de ação, você pode esperar “análises detalhadas de atributos” que “tornam o desempenho da build transparente e fácil de entender”.

Quanto às Habilidades, elas são obtidas ao derrotar os Ressonantes, os poderosos chefes que aguardam em Manhattan. Por exemplo, os Buscadores, que invocam uma “entidade telecinética cada vez mais instável” para atacar os inimigos. Você também pode lançá-la contra os inimigos para causar dano considerável.

Ao entrar no Abismo, “um espaço onírico ligado à psique de Dylan, simplesmente pressionando o direcional do controle DualSense”, os jogadores podem personalizá-los ainda mais. Você também tem Talentos para melhorar a “sinergia entre habilidades e ataques corpo a corpo”.

Curiosamente, Huttunen afirma que esses “não são os únicos sistemas em jogo”. Além disso, a progressão é projetada de forma que nem tudo seja desbloqueável em uma única partida. Ao mesmo tempo que reforça a possibilidade de escolhas reais para personalizar sua build, isso também pode indicar sutilmente a presença de um Novo Jogo+.

Control Resonant estará disponível ainda este ano para Xbox Series X/S, PS5 e PC. 

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